As armas abaixo são criações do povo anão para combater as principais ameaças que os afligem, como os orcs e dragões. Elas foram baseadas nas encontradas no Livro do Jogador de D&D 3,5 e no Livro Completo do Guerreiro, também de D&D 3,5.
Estas armas somente poderão ser compradas em redutos anões e nas suas principais cidades, dificilmente um anão venderia ou daria uma arma deste tipo a alguém não pertencente a sua raça, principalmente se for um elfo.
Qualquer personagem de raça diferente das dos Anões sofre uma penalidade de -4 ao tentar utilizar uma arma deste tipo.
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ARMA
|
DANO
|
BÔNUS DE DEFESA
|
TAMANHO
|
PESO
|
PREÇO
|
|
Machado de Guerra Anão
|
2d6+6
|
1
|
M
|
3kg
|
3PP
|
|
Ugrosh Anão
|
1d6+4/1d6
|
2
|
G
|
11kg
|
7PP
|
|
Machado Broquel
|
1d6
|
3
|
M
|
2kg
|
2PP
|
|
Seta Perfurante
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1d6+3
|
-
|
P
|
1kg (10 setas)
|
10 PP (10 setas)
|
|
Machado Múltiplo
|
3d6+5
|
-
|
G
|
20kg
|
15 PO
|
Machado de Guerra Anão: Um machado de guerra anão é muito grande para ser usado com uma única mão sem um treinamento especial; por isso os Anões desde jovens treinam o seu uso. Um personagem de tamanho Médio é capaz de utilizar um machado de guerra anão com as duas mãos. Um personagem Grande será capaz de empunhá-lo como uma única mão. Os anões podem usar o machado de guerra anão com uma ou duas mãos sem qualquer penalidade.
Urgrosh Anão: Um urgrosh anão é uma arma dupla. O personagem será capaz de lutar como se estivesse empunhando duas armas, mas sofrerá todas as penalidades normais associadas a combater com duas armas. A extremidade do machado do urgrosh é uma arma cortante que causa 1d6+4 pontos de dano. A extremidade da lança é uma arma perfurante que causa 1d6 pontos de dano. O personagem pode usar qualquer lado como arma primária. A outra será a arma da mão inábil. A criatura que empunhar um urgrosh anão em uma única mão não conseguirá usá-lo como uma arma dupla – somente uma extremidade da arma será utilizada para atacar naquela rodada.
Se o personagem estiver usando uma ação preparada contra uma Investida, ele causa o dobro do dano se obtiver sucesso contra o atacante, mas ele precisará utilizar a extremidade da lança nessa manobra. Um urgrosh também é chamado de lança-machado.
Machado Broquel: O machado broquel parece com um escudo normal, mas as bordas dele são bastante afiadas, permitindo que o seu usuário utilize-o como um machado. Ela é uma arma bastante eficiente para ser usada na mão inábil, como arma secundária.
Seta Perfurante: São setas para bestas, mas sua ponta em formato especial é capaz de perfurar a maioria das armaduras dos orcs. Ela ignora 2 pontos de armadura quando atinge um alvo protegido por qualquer tipo de armadura.
 Isso deve doer um bocadinho.
Machado Múltiplo: Eles são peças raras, caras e altamente mortais. Consiste eu um machado com diversas lâminas postas lado a lado em um cabo de formato cilíndrico e longo. Somente conseguem empunha-lo personagens com força 12 ou superior. Eles são armas de duas mãos.
Por: minasmorgul
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ARMA
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DANO
|
BÔNUS DE DEFESA
|
TAMANHO
|
PESO
|
PREÇO
|
|
Machado de Guerra Anão
|
2d6+6
|
1
|
M
|
3kg
|
3PP
|
|
Ugrosh Anão
|
1d6+4/1d6
|
2
|
G
|
11kg
|
7PP
|
|
Machado Broquel
|
1d6
|
3
|
M
|
2kg
|
2PP
|
|
Seta Perfurante
|
1d6+3
|
-
|
P
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1kg (10 setas)
|
10 PP (10 setas)
|
|
Machado Múltiplo
|
3d6+5
|
-
|
G
|
20kg
|
15 PO
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Escrito por:Minas Morgul
\\ tags: Armas, Armas de Anões, Equipamentos, O Senhor dos Anéis RPG, Sistema Coda
Katar: Dano: 2D6+4; Bônus de Defesa: 0; Tamanho P; Peso: 1kg; Preço: 3PP.
Descrição: Este terrível punhal de aço é usado para estocar. Ele parece uma adaga longa com uma empunhadura quadrada feita especialmente para dar mais segurança na hora do ataque. Essa arma é muito usada por assassinos.
Faca de Punho: Dano: 2D6+4; Bônus de Defesa: +1; Tamanho: P; Peso: 1,5kg; Preço: 2PP.
Descrição: Estas armas são usadas ao redor do punho e serve tanto para ataque quanto para defesa, e muitos usam aos pares. A arma é feita em forma de circulo e encaixa no punho usuário. Muitos orcs e tribos bárbaras usam estas armas.
Faca de Anel: Dano: 2D6+2; Bônus de Defesa: +1; Tamanho: P; Peso: 0,5kg; Preço: 2PP.
Descrição: Faca usadas por tribos bárbaras para atacar e abrir caminho no mato. Consiste de um facão com um anel preso no seu cabo(por favor, não pense em fazer um Wolverine em Senhor dos Anéis!!)
Chakam: Dano: 2D6+2, QR/C/M/L/E+C: 5/15/30/45/+5; Peso: 0,7kg; Preço: 2 PP, 3DP
Descrição: Disco com uma borda afiadíssima que pode ser arremessada girando no dedo(penalidade de -2 na jogada de ataque) ou então como se fosse um “freesbee”(aquele disco de jogar na praia). É usado por alguns hobbits Tûk.
Por: Rbetaum
Escrito por:Rafael Pessoa
\\ tags: Armas, Equipamentos
|
Item |
Preço (Condado/Bri)
|
Preço (Valle)
|
Preço (Minas Tirith)
|
Peso
|
|
EQUIPAMENTO DE VIAGEM
|
| Tenda p/ 1 pessoa |
35 dc |
40 dc |
40 dc |
1kg |
| Tenda p/ 2 pessoas |
40 dc |
50 dc |
50 dc |
2,5kg |
| Tenda p/ 3 Pessoas |
50 dc |
60 dc |
60 dc |
4kg |
| Mochila de Viagem |
80 dc |
95 dc |
95 dc |
1,5kg |
| Cantil |
15 dc |
20 dc |
20 dc |
0,5kg |
| Panelas p/ Viagem |
35 dc |
45 dc |
45 dc |
2kg |
| Corrente 3m |
20 dc |
25 dc |
25 dc |
1 kg |
| Escada 3m |
5 dc |
10 dc |
10 dc |
10 kg |
| Espelho de Metal |
1 dp |
1 dp |
1 dp |
250 g |
| Óleo (500ml) |
30 dc |
40 dc |
35 dc |
0,5kg |
| Frasco de vidro |
3 dc |
5 dc |
4 dc |
* |
| Papel (folha) |
50 dc |
60 dc |
60 dc |
* |
| Saco (vazio) |
2 dp |
5 dp |
3 dp |
250 g |
| Pederneira e Isqueiro |
1 dp |
1 dp |
1 dp |
* |
| Tinta (vidro 30ml) |
4 dp |
5 dp |
5 dp |
* |
| Tocha |
4 dc |
5 dc |
5 dc |
0,5kg |
| Agulha de Costura |
1 dc |
1dc |
1 dc |
* |
|
INSTRUMENTOS DE ORDEM E KITS P/ PERÍCIAS
|
| Kit p/ Escalada |
50 dc |
30 dc |
35 dc |
12kg |
| Kit p/ Pesca |
15 dc |
25 dc |
20 dc |
1kg |
| Kit p/ Gatunos |
1 dp, 50 dc |
1dp, 20 dc |
1dp, 5dc |
1kg |
| Kit p/ Marcenaria |
20 dc |
30 dc |
30 dc |
5kg |
| Kit p/ Primeiros Socorros |
20 dc |
20 dc |
20 dc |
0,5kg |
| Kit Disfarces |
50 dc |
45 dc |
50 dc |
3kg |
| Ampulheta |
3 dp |
5 dp |
5 dp |
0,5kg |
| Instrumento Musical |
5 dp |
7 dp |
7dp |
1,5kg |
* Peso desprezível
Por minasmorgul
Escrito por:Rafael Pessoa
\\ tags: Equipamentos
TABELA 1.1 – ARMAS
Todos os Equipamentos a seguir, são de cultura élfica.
Armas de Combate
| Arma |
Dano
|
Bônus de Defesa
|
Tamanho
|
Peso
|
Preço
|
| Ancris (faca longa) |
2d6+3
|
+0
|
M
|
0,5kg
|
2PP, 2dp
|
| Farithivago (Espada curta) |
2d6+4
|
+1
|
M
|
1,25kg
|
2PP, 2dp
|
| Raenivago (Espada longa) |
2d6+5
|
+2
|
M
|
2kg
|
3PP
|
| Dagnivago (Espada Larga) |
3d6+3
|
+1
|
M
|
4kg
|
3PP, 2dp
|
| Vagineldo (lança) |
2d6+4
|
+0
|
G
|
3kg
|
2PP, 2dp
|
Armas de Alcance
Alcance (Em Metros)
| Arma |
Dano*
|
QR/C/M/L/E + C
|
Peso
|
Preço
|
| Flecha, elfíca |
2d6+3
|
Ver “Arco”
|
1 Kg
|
1PP / 20
|
| Erincu (arco curto) |
Ver “Flecha”
|
5/30/60/120/ +3
|
1kg
|
1PP, 3dp
|
| Cuilith (arco longo) |
Ver “Flecha”
|
5/35/70/185/ +35
|
1,5kg
|
2PP, 1dp
|
TABELA 1.2 – Armaduras & Escudos
| Tipo de Armadura |
Peso
|
Dano Absorvido*
|
Cultura
|
Preço
|
| Couro |
3,5kg
|
3 (4)
|
Todos (Nandoriano)
|
1PP, 3dp
|
| Cota de Malha (corselete) |
10kg
|
6 (5)
|
Nandoriano, Sindariano
|
4PP, 3dp
|
| Cota de Malha (com placas) |
12,5kg
|
7
|
Sindariano
|
6PP, 3dp
|
| Cota de Malha (corselete) |
15kg
|
7 (6)
|
Noldoriano
|
6PP, 3dp
|
| Cota de Malha (com placas) |
17,5kg
|
8
|
Noldoriano
|
7PP, 3dp
|
|
Tipo de Escudo
|
Peso
|
Bônus de Defesa/Modificador de Ataque
|
Cultura
|
Preço
|
| Broquel |
0,5kg
|
+2 para defender/-2 para ataques à distância
|
Nandoriano
|
1PP
|
| Pequeno |
1,5 -2,5kg
|
+3 para defender/-3 para ataques à distância
|
Qualquer
|
3dp
|
| Grande |
2-4kg
|
+5 para defender/-4 para ataques à distância
|
Qualquer
|
1PP, 3dp
|
Armas
Ancris
O Ancris, ou cortador longo em Sindar, é comumente a faca longa vista entre os Eldar. Uma arma favorecida entre os arqueiros e uma arma secundária para guerreiros. A curvada lâmina possui 40cm. Legolas utiliza uma destas.
Farithivago
O Farithivago é uma arma de lâmina longa curvada É comumente usado por arqueiros, exploradores (os caçadores), e é a lâmina preferida para elfas. Também conhecido em sindar como a espada dos caçadores a lâmina tem 80cm é uma arma excelente para uso em cavalo. Arwen usa uma destas.
Raenivago
Esta arma é o resultado de 9000 anos de estudos élficos em lâminas. Originalmente concebido por Fëanor, é uma única arma afiada ligeiramente encurvada. A lâmina tem 120cm e é equilibrada para uso com uma ou duas mãos. Elrond possui uma espada assim.
Dagnivago
Estas grandes espadas de 160cm de lâmina são usadas com 2 mãos. Não é facilmente encontrada, exceto em tempos de guerra. Ela é muito usada por infantarias pesadas do oeste como os Noldor e os Sindar, dos reinos em exílio e Doriath. Também usado por elfos silvestres que são afetado pela cultura de Beleriand. Os elfos de Lindon, Imladris e Lothlorien equipam suas tropas com o Dagnivago.
Vagineldo
Esta grande arma de haste é usada em infantarias e tem algumas peculiaridades, elas possuem uma lâmina na ponta um pouco curva, o que permite que não só use como perfuração, mas também pode-se cortar o adversário com ela. Normalmente elas possuem mais de 2,5m.
Erincu & Cuilith
Os arcos elfos são muito parecidos com os arcos normais, exceto pelo modo de fabricação que os torna mais resistentes e possibilita o ganho da força do usuário no dano de sua flecha.
Armaduras
Armaduras Nandorianas – O Nandor não foram grandes conhecedores da metalurgia quanto seus familiares das terras do oeste. Foi buscando conhecimento com os sindar que eles começaram seus estudos em blindagens, principalmente depois das grandes perdas que sofreram nas grandes batalhas das primeiras e segundas eras. Eles preferiram empregar táticas rápidas, deixando as armaduras mais leves e confortáveis. Suas armaduras permanecem com a base de couro e reforçadas com leves tiras de aço. Depois, eles aprenderam a produzir ótimos corseletes de malha de surpreendente leveza e proteção equivalente aos mais pesados. Finalizando, os escudos Nandorianos são uma excelente escolha de proteção. Na terceira era são achados arsenais de Nandor nos reinos de Tharanduil e Lothlorien.
Armaduras Sindarianas – Antes da chegada dos Noldor das terras santificadas do oeste, os Sindar confiaram nos anões de Nogrod e Belgost para a confecção de suas armaduras. Como tempo, progredido, os Sindar ferreiros cresceram em habilidade e começaram a desafiar a superior habilidades dos anões. Isto poderia ser considerado um resultado do contato com os grandes artesãos do Noldor ou devido ao contato continuo com o anões. Em eras posteriores em que o Sindar começaram a produzir corseletes de malha armaduras de adequadas para seu de peso leve sem o sacrificar a flexibilidade ou movimento. Hoje você poderia encontrar malhas élficas em terras como Tharanduil e Lothlorien e algumas florestas do Norte.
Armaduras Noldorianas – Os ferreiros dos Noldor são os maiores artesãos da Terra Média. Devido ao tempo gasto em Valinor, debaixo do tutela do Vala Aûle, eles são lendários na compreensão mágica de metalurgia. Ferreiros de Noldor produzem o mais claro e o mais forte blindagem na Terra Media. Só os artesões anões de antigas eras produziram proteções com a mesma habilidade dos Noldor. Na terceira era da Terra Média alguns Noldor ainda são achados em Imladris (Valfenda) e Mithlod (Portos Cinzentos). Alguns poucos artesãos de Eregion (Hollin) ainda vivem em Lothlorien.
TABELA 1.3 – EQUIPAMENTOS ÉLFICOS
| Item |
Preço(Valfenda)
|
Preço(Lórien)
|
Preço(Floresta das Trevas)
|
Peso(kg)
|
| Animais e Veículos |
|
|
|
|
| Barco |
2dp
|
1dp
|
1dp, 10dc
|
20
|
| Corcel Élfico |
5PP
|
6PP
|
5PP, 2dp
|
-
|
| Sela e Arreios |
1dp
|
1dp, 10dc
|
90dc
|
8
|
| Comida e Bebida |
|
|
|
|
| Comida Élfica |
|
|
|
|
| Boa, 1 semana |
3dp
|
3dp
|
2dp, 20dc
|
-
|
| Comum, 1 semana |
1dp
|
90dc
|
80dc
|
6
|
| Provisões de viajem, II |
30dp
|
30dp
|
25dp
|
3
|
| Lembas |
2dp
|
2dp
|
1dp, 80dc
|
0,3
|
| Miruvur |
|
|
|
|
| Por copo |
80dc
|
50dc
|
50dc
|
-
|
| Um frasco |
1PP
|
3dp
|
3dp, 50dc
|
1,5
|
| Alojamento |
|
|
|
|
| Estalagem boa |
1dp
|
1dp
|
1dp
|
-
|
| Estalagem comum |
50dc
|
50dc
|
40dc
|
-
|
| Miscelânea |
|
|
|
|
| Cobertor |
30dc
|
25dc
|
20dc
|
1,5
|
| Corda, 15m |
60dc
|
30dc
|
40dc
|
4
|
| Lanterna |
50dc
|
40dc
|
40dc
|
1
|
| Roupas élficas, comum |
1dp
|
1dp
|
1dp
|
1
|
| Roupas élficas, viagem |
1dp
|
1dp
|
1dp
|
0,8
|
| Roupas Noldorianas |
4dp
|
4dp
|
4dp
|
1,8
|
| Roupas Sindarianas |
2dp
|
2dp
|
1dp, 80dc
|
1,5
|
| Mantos Élficos |
1do
|
4PP, 3dp
|
1do
|
0,5
|
| Poções |
|
|
|
|
| Antídoto |
4PP
|
3PP, 3dp
|
4dp
|
0,08
|
| Poção de Vigor |
2PP
|
1PP, 2dp
|
1PP,1dp
|
0,08
|
| Poção de Recuperação |
2dp
|
1dp
|
1dp
|
0,08
|
Por Matheus Scheffer
Escrito por:Rafael Pessoa
\\ tags: Armaduras, Armas, Elfos, Equipamentos
|