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Perícia: Domar

Postado por em agosto 24, 2009 em Regras - Sem comentários

Social: Não Treinada

Você é habilidoso em domar e treinar animais, ensinando-lhes a aceitarem montadores ou fardos, ou a obedecerem a certos comandos verbais, não verbais ou físicos. Um personagem com a perícia Domar também sabe como cuidar do animal. Adicionalmente, essa perícia pode ser usada para tentar acalmar feras selvagens. Domar pode ser uma perícia racial para Elfos, Hobbits, e Homens. E é uma perícia de Ordem para bárbaros, menestréis, nobres e guardiões.
Exemplos de Especialidades: Animal específico (cães, cavalos, Mûmakil, falcões etc.).
Testes: Domar e adestrar podem ser mais ou menos difícil dependendo da complexidade da tarefa ou truque que se tenta ensinar, e da inteligência do animal que está sendo treinado.
Simples (NA 5): Treinar um cachorro para sentar sob comando; treinar um cavalo para aceitar sela e cavaleiro.
Rotineira (NA 10): Treinar um cachorro para recuperar a presa de caça sem danificá-la.
Desafiadora (NA 15): Treinar um cachorro para segurar um inimigo atacado sem causar sérios danos; treinar um cavalo para não rejeitar os comandos mesmo numa fervorosa batalha.
Difícil (NA 20): Treinar um cão para se abaixar e rastejar o próprio corpo pelo chão como se estivesse ferido.
Virtualmente impossível (NA 25): Treinar um cão para latir em tons diferentes para coisas diferentes.

Por: Matheus Scheffer

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Sobre o autor

Web master e colaborador incondicional do site Minas Morgul, é apaixonado por Senhor dos Anéis e todas as obras do professor J. R. R. Tolkien. Joga RPG a pouco tempo e anda bem parada por causa do trabalho e faculdade mas sempre que pode está rolando um dado.

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