Equilibrando as Raças
Uma das reclamações que mais ouço dos jogadores é que as raças n’ O Senhor dos Anéis RPG são muito desequilibradas, os elfos com muitas habilidades, são fortes demais, os humanos que possuem poucas são fracos demais e assim por diante.
Na realidade há razão nisso, assim como existem motivos para que haja esse desequilíbrio. Foi tentado durante a adaptação para RPG das obras de Tolkien ser o mais fiel possível com o que ele escreveu, mas infelizmente isso não agrada muitos jogadores.
Vamos apresentar aqui algumas regras e exemplos de como tornar as raças mais equilibradas entre si, deixando o jogo também mais divertido.
Habilidades por Evolução
Nesta opção de regra, as habilidades raciais tornam-se disponíveis aos personagens através de opções de evolução, assim como as habilidades de ordem, só que a um custo menor.
Os jogadores poderiam escolher uma habilidade racial para os seus personagens de forma gratuíta durante a criação e a cada evolução, eles poderiam comprar com opções de evolução ao custo de 2 opções outras habilidades raciais disponíveis para a sua raça. Eles poderiam comprar até duas habilidades por evolução.
Uma Habilidade por Evolução
Nesta regra, os personagens receberiam gratuitamente, a cada evolução na ordem original (a que eles começaram desde a criação do personagem) uma única habilidade racial a sua escolha.
Caso eles peguem outra ordem que não seja a original e evoluam nela, não receberão outras habilidades raciais até evoluírem em sua ordem original.
Vale ressaltar que nas duas regras opcionais acima apresentadas os personagens começam com uma habilidade racial a sua escolha e podem receber ou adquirir outras conforme a sua escolha. O narrador poderia escolher também quais habilidades os personagens poderiam ter ou deveriam começar, mas aí vai do que for combinado no grupo.
Por: minasmorgul












