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Dinheiro Inicial dos Personagens

Postado por em agosto 24, 2009 em Regras - Sem comentários

Uma falha do sistema Coda no Senhor dos Anéis RPG foi omitir os valores de dinheiro iniciais para os personagens jogadores. Durante um bom tempo colhi sugestões de diversas pessoas, mas a idéia mais legal surgiu quando eu preparava fichas para uma aventura de Ação!!! que eu fui narrar para umas amigas da minha namorada que estavam querendo aprender a jogar RPG.
Diferente do sistema adotado em D&D que as classes tem valores baseados nos mais diversos dados do sistema, o Ação!!! usa uma mecânica mais simples com d6 e um valor fixo modificado pela profissão do personagem. Isso é o que vamos mostrar aqui adaptado ao sistema Coda.
Valores Iniciais
Quando você cria um personagem ele possui alguma fonte de renda, isso é importante que seja explicado no prelúdio do personagem e que haja também na ficha dele, como por exemplo, um personagem que ganhe a vida como pintor ou jardineiro, mas que seja um gatuno ou um guerreiro que seja pastor de ovelhas precisa ter as perícias de saber e ofícios, adequadas.
Mas caso o objetivo seja simplificar e não adotar nem mesmo o prelúdio, podemos assumir que o personagem tem valores herdados como herança, terras, obras de arte, jóias, objetos de ouro, prata ou cabeças de gado ou ovelhas e até mesmo uma hospedaria ou restaurante, que ele propriamente não cuide, mas algum empregado, conforme sugere a vantagem Tesouro (Livro Básico pág. 148).
Em ambos os casos acima  poderíamos criar “profissões” para os personagens, mas isso é pouco prático. O mais fácil é fornecer modificadores por ordem e raça para se extrair os valores de dinheiro dos personagens.
Temos na página 202 do Livro Básico uma breve explicação sobre o dinheiro no cenário de O Senhor dos Anéis e na página 204 o câmbio das moedas. Levando isso em conta podemos usar como moeda padrão o Dinheiro de Cobre (dc), haja vista que, com 50 dinheiros de prata (5.000 dinheiros de cobre) podemos considerar que um personagem tenha certa facilidade financeira.
Podemos fixar o valor inicial de dinheiro de um personagem em 400 dc que equivale a 4 dinheiros de prata, dinheiro suficiente para um camponês ter seu equipamento básico.
Tendo um valor inicial fixo, ele será modificado pela raça e pela ordem dos personagens, além é claro, da vantagem Tesouro.
Como sugerido pela Decipher em seu FAQ , vamos rolar 1d6 e somar um modificador, que no caso, serão dois, o de raça e o de ordem, que adicionados, terão seu resultado multiplicado pelo valor inicial que é 400, assim teremos o dinheiro inicial do personagem em dinheiro de cobre.

Modificadores de Raça

RAÇA

SUB-RAÇA

MODIFICADOR

Anão*

+3

Elfo

Noldor

+3

Sindar

+2

Silvestre

+1

Hobbit

Cascalvas

+2

Pés-Peludos

+1

Grados

+0

Homens

Dúnedain

+3

Homem Médio

+2

Homem das Trevas

+1

Homem Selvagem

+0

*Levando-se em conta que não foi lançado em português ainda o suplemento Moria, colocaremos um modificador só.
Modificadores de Ordem

ORDEM

MODIFICADOR

Artífice

+3

Bárbaro

+0

Gatuno

+1

Guerreiro

+1

Mágico

+2

Menestrel

+1

Mestre da Sabedoria

+2

Navegante

+1

Nobre

+3

Por: minasmorgul

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Sobre o autor

Web master e colaborador incondicional do site Minas Morgul, é apaixonado por Senhor dos Anéis e todas as obras do professor J. R. R. Tolkien. Joga RPG a pouco tempo e anda bem parada por causa do trabalho e faculdade mas sempre que pode está rolando um dado.

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