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Dano de Contusão

Postado por em agosto 24, 2009 em Regras - Sem comentários

Estas regras são baseadas no sistema Storyteller 3 Edição pra danos de Contusão e Letais.

Existem dois tipos de dano. O dano por contusão que é provocado por pancadas e armas de contusão, como socos, porretes, chutes, e o dano letal que e provocado por espadas, flechas e elementos naturais como o fogo e a eletricidade, assim como formas de magia pura, como Chama de Anor e Rajada de Feitiçaria. Abaixo segue-se as regras sobre cada tipo de dano.

Dano por Contusão

Esse tipo de dano é provocado pra não ferir gravemente um alvo ou mesmo pra atordoa-lo. Esse tipo de dano é muito pouco provável de matar uma vitima, mas ate mesmo ele pode ser letal. Caso uma vitima tome todo o dano de um nível inteiro de vitalidade por dano por contusão, os próximos danos são considerados letais por cima do contusão, ou seja, o personagem possui 9 pontos de Saúde e ele sofre os 9 pontos de ferimento por contusão neste nível e após isso ele recebe uma flechada que lhe tira 5 pontos de saúde, o dano provocado pela flecha substitui a mesma quantidade que ele havia recebido neste mesmo nível, ou seja, ele fica com 5 pontos de dano letal e 4 de contusão naquele nível.

Como pode-se ver, esse tipo de dano apesar de poder matar uma vitima isto é extremamente difícil. Além disso, esse tipo de dano é curado no dobro da taxa de recuperação em casos normais e mesmo que ele não descanse, o personagem pode se recuperar como se tivesse descansando, mas em ritmo normal.

Mas um dano direcionado para a cabeça, mesmo por contusão, se transforma em dano letal. Caso uma vitima sofra uma quantidade de dano igual a seu nível de Vitalidade + Vigor ele deve fazer um teste de Atordoamento (Pág 231-232 do livro básico de SDA).
Dano Letal

Um dano letal é capaz de matar uma pessoa com extrema facilidade. Esse tipo de dano normalmente provoca cortes e perfurações, ou então grandes esmagamentos, como uma pedra de 100kg caindo em uma pessoa de tamanho médio ou inferior. Esse tipo de dano segue as regras normais, com a exceção de quanto ele é causado por um dano contusão na cabeça. Neste caso alem do dano ser letal, ele também causa atordoamento.

Por: Rbetaum

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Sobre o autor

Web master e colaborador incondicional do site Minas Morgul, é apaixonado por Senhor dos Anéis e todas as obras do professor J. R. R. Tolkien. Joga RPG a pouco tempo e anda bem parada por causa do trabalho e faculdade mas sempre que pode está rolando um dado.

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