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Ataques Localizados no CODA

Postado por em agosto 24, 2009 em Regras - Sem comentários

Golpes localizados contra áreas específicas como os membros ou a cabeça são possíveis como demonstra a tabela 9.18, atingir uma dessas áreas do corpo tem uma dificuldade aumentada em NA+12.

Membros

Ataques direcionados contra os braços e pernas do oponente que causem a perda de um número de pontos de saúde igual ou superior ao nível de SAÚDE do personagem ou criatura, incapacitam o membro. Apenas 1/2 do dano sofrido é descontado dos níveis de Saúde totais do personagem.

Se golpe incapacitante foi feito com uma arma cortante como um machado ou espada, o membro terá sido decepado e o personagem ganha o Defeito “Mutilação” (veja pág. 154). Golpes com armas contundentes ou perfurantes apenas fraturam ou atravessam o membro inutilizando-o temporariamente, sofrendo os mesmos redutores da Mutilação até recuperar todos os pontos de Saúde.

Cabeça

Os ataques na cabeça são os mais mortais, golpes que atinjam a área do crânio quase sempre acabam por atordoar ou matar. O grau de sucesso do golpe determina o atordoamento, e a quantidade de dano provocado pode causar até mesmo decapitação.

Atordoamento: Os golpes na cabeça causam além de Dano, atordoamento também, dependendo do grau de sucesso obtido pelo golpe. Um Sucesso marginal não causa atordoamento.

Embora não se descreva nada sobre o uso de proteção para a cabeça podemos estimar que um elmo ou capacete protegeria com seu nível de Absorção de Dano para minimizar o dano recebido e esse mesmo nível de proteção pode ser adicionado como bônus nos Testes de Vigor contra atordoamento. Veja mais detalhes na pág. 232.

Tabela 9.17: Efeitos de Atordoamento (pág.232)

Grau de Sucesso do Ataque

NA da Reação

Duração

Efeito(Falha/Sucesso)

Sucesso Total

5

3d6x3 rodadas

Inconsciente/-5 nos testes

Sucesso Superior

10

2d6+3 minutos

Inconsciente/-9 nos testes

Sucesso Total

15

1d6x10 minutos

Inconsciente/-12 nos testes

Decapitação: Ataques contra a cabeça que causem a perda de um número de pontos de saúde igual ou maior que o nível de SAÚDE do personagem ou criatura, arrancam sua cabeça!!! Dependendo da arma, isso pode significar decapitação por uma lâmina, esmagamento por uma maça ou a perfuração do crânio por uma flecha.

Por: Tiago Martins

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Sobre o autor

Web master e colaborador incondicional do site Minas Morgul, é apaixonado por Senhor dos Anéis e todas as obras do professor J. R. R. Tolkien. Joga RPG a pouco tempo e anda bem parada por causa do trabalho e faculdade mas sempre que pode está rolando um dado.

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