OBSERVADOR

Atributos: Porte 16(+5)*, Agilidade 12(+3), Percepção 16(+5), Força 6(+0), Vitalidade 18(+6), Espírito 18(+6)*.

Um Observador com raiva, muita raiva.
Um Observador com raiva, muita raiva.

Reações:

Vigor +7, Presteza +5, Força de Vontade +9*, Sabedoria +5.

Defesa: 13

Taxa de Deslocamento: 18

Pericias: Combate com Armas: Armas Naturais (Presas) +4; Combate de Alcance: Armas Naturais(Raios Ópticos) +13; Observar(Avistar) +18; Sobrevivência(Subterrâneo) +6; Rastrear +8; Esquadrinhar +12; Saber: Magia +6.

Vantagens: Visão Noturna(2), Certeiro, Olhos Penetrantes, Incansável, Cauteloso, Resoluto, Obstinado

Defeitos: Arrogante

Habilidades Especiais: Arma Natural(Raios Ópticos e Presas), Ataque à Distância (Raios Ópticos), Ataques Múltiplos, Lançar Encantos Sentido Extraordinário (visão), Vôo, Visão 360°, Cone Antimagia.

Tamanho: Grande(6 Níveis de Ferimento, 2 níveis Sadios).

Saúde: 18

Equivalente de NA: 16

 

Habilidades Especiais Únicas

Visão 360°: O Observador nunca é surpreendido, ele sempre obtêm sucesso automático nos testes de observar para evitar ser atacado de surpresa (pág. 227 do Livro Básico).

Cone Antimagia: O grande olho central do Observador, enquanto estiver aberto, emitirá constantemente um cone de 45m, em cuja área nenhum encanto ou habilidade mágica de qualquer criatura ou item funcionará, até mesmo os do próprio Observador.

Raios Ópticos: O Observador possui pequenos olhos na ponta de cada um dos seus dez tentáculos. Cada olho emite um tipo de raio diferente, similar a um encantamento ou feitiço. Cada raio possui o alcance de 45m e a NA para as reações (caso haja possibilidade) é 17 e sempre em que o encanto ou feitiço exigir um teste resistido de perícia assuma como valor base de graduação da referida perícia também 17. Os raios ópticos incluem:

  • Comandar: O Observador utiliza este feitiço no início do confronto para confundir os seus adversários, ordenando que fiquem de fora do combate ou que contenham seus aliados.

  • Estilhaçar Armas Brancas: O Observador utiliza este feitiço para desarmar os guerreiros mais perigosos.

  • Raio: O observador utiliza este encanto como um ataque direto.

  • Rajada de Feitiçaria: O observador utiliza este feitiço como um ataque direto.

  • Evocar Medo: O observador prefere usar este raio no início do combate contra os guerreiros.

  • Encanto de Contenção: O observador utiliza este raio quando deseja que algum oponente poderoso ou que seja capaz de lançar encantos não participe do combate.

  • Sono: O observador prefere utilizar este raio contra guerreiros, para deixá-los fora do combate por alguns momentos, bem como, atrasar os outros adversários que tentarão acordar o seu companheiro.

  • Clarão Ofuscante: Este raio é reservado para os adversários que atacam à distância, para deixá-los momentaneamente fora do combate.

  • Transformação: O observador utiliza este raio contra os adversários que são capazes de lançar encantos, geralmente transformando-os em algo que não o incomode por muito tempo.

  • Punho do Mago: Com este raio o observador é capaz de mover, erguer ou arremessar objetos como se tivesse força 25.

 

Descrição

Um Observador possui o corpo em formato esférico com mais ou menos 3m de diâmetro, possuindo um grande olho central e uma enorme boca cheia de dentes pontiagudos, de seu corpo projetam-se dez tentáculos onde em cada um há um olho menor.

 

Historia

Não se sabe muito sobre os Observadores, mas que apenas eles têm se mantido distantes dos conflitos que ocorrem na superfície. As raças que mais tiveram contatos com eles foram os anões e os orcs, ambos contam que foram expulsos de seus lares por hordas de observadores enfurecidos, nestes confrontos os anões tiveram mais vantagens, embora tais embates sejam bastante raros.

 

Habitat

Os observadores são geralmente encontrados em cavernas e em áreas subterrâneas, alguns dizem que existe uma colônia deles em alguma parte de Moria, todavia é um grande azar encontrar uma rede de cavernas infestadas de observadores.

 

Sociedade

Eles são agressivos, detestáveis, ambiciosos e orgulhosos, atacam e dominam outras criaturas sempre que possível, geralmente orcs. Eles odeiam todas as criaturas que sejam muito diferentes deles. Por conta disso sua sociedade não costuma ser muito grande, geralmente, no máximo há entre 40 e 50 indivíduos no máximo.

 

Uso

Os observadores são inimigos terríveis de serem enfrentados em suas cavernas, um encontro com um único observador já é um grande desafio, vários então é um verdadeiro terror. Use-os como confronto de alto nível ou quando quiser impor um desafio realmente complicado para os jogadores.

 

Por: minasmorgul

Arsenal Craft

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