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Medusa

Postado por em agosto 24, 2009 em Monstros - Sem comentários

Atributos: Porte 17(+5), Agilidade 14(+4), Percepção 9(+1), Força 7(0), Vitalidade 7(0), Espírito 16(+5)
Reações:Vigor +0, Presteza +4, Força de Vontade +5, Sabedoria +5
Defesa:14
Taxa de Deslocamento:6
Perícias: Combate com Armas: Espadas (punhal) +5, Combate com Armas: Armas Naturais (serpentes) +9; Intimidar (medo, poder) +8; Correr +2; Língua: Westron +10, Língua: Sindar +8; Observar (avistar) +4; Persuadir (cativar, engabelar) +9; Saber: Raça (elfos) +9, Saber: Raça (homens) +11.
Habilidades Especiais: Armas Naturais: Serpentes causam 1d6 de dano; Astúcia; Sentido Extraordinário (Avistar); Invulnerável: Venenos, Mágica; Ataques Múltiplos: a Medusa possui serpentes no lugar dos cabelos, por rodada 7 serpentes podem atacar, além dos ataques normais da Medusa; Veneno: quando da picada das serpentes (Tipo: ferimento, Tempo de Ação: 1 rodada, Potência: +10, Tratamento: +10, Efeito: um nível de ferimento inteiro, Efeito Secundário: metade de um nível de ferimento, Estágios: 6); Terror; Lançar Encantos: Encanto de Proteção, Pensamentos Revelados, Rajada de Feitiçaria, Sombra do Medo, Evocar o Medo, Destruição, Estilhaçar.
Habilidades Especiais Únicas: Olhar Petrificante: ao olhar diretamente para a Medusa os seus adversários são petrificados, a não ser que sejam bem sucedidos num teste de Vigor NA 15, caso não eles serão petrificados e morrerão. Os personagens podem olhar para ela desde que não seja diretamente, como através de um espelho ou similares. Se a Medusa olhar sua própria imagem ela também sofrerá os mesmos efeitos. Decapitação: a única forma de matar a medusa é cortando fora sua cabeça. Mesmo que os personagens consigam tirar todos os níveis de ferimento, ela permanece viva e se recupera normalmente.
Qualidades: Eloqüente, Lindo, Olhos Penetrantes, Visão Noturna 2, Comando
Defeitos: Ódio (elfos); Orgulhoso; Teimoso
Coragem: 2
Tamanho: Médio
Saúde: 7
Renome:15
Equivalente de NA: 15
Descrição: A Medusa lembra uma mulher bastante atraente e sensual, mas no lugar dos cabelos possui dezenas de serpentes venenosas. Seus olhos bastante claros chamam a atenção, para o seu maior perigo. Ela é bastante alta e esbelta, costuma provocar suas vítimas antes de matá-las.
Habitat: Ela habita em uma pequena ilha ao sul de Umbar, dentro das ruínas de um templo, onde sob seu controle há pelo menos 150 esqueletos. Ao longo da ilha, no pátio do templo e em seu interior existem milhares de estátuas de pedra, todas elas fora suas vítimas ao longo das eras.
História: Ela na realidade é um demônio encarnado que resolveu retirar-se para um local afastado, pois não desejava servir a ninguém. Sauron enviou diversos servos seus para cooptá-la para sua causa, mas todos foram mortos e transformados em pedra, assim como os aventureiros que ousaram a desafiar. Desta forma ela mantém-se isolada dos fatos que ocorrem no exterior de sua ilha.
Uso: Ela deve ser o desafio final para o grupo em uma aventura que a envolva diretamente, como a busca por um artefato ou resgate de alguém importante, ela deve ser o ponto final. Seu poder é muito grande, portanto o grupo deve ser razoavelmente poderoso também.
Por: minasmorgul

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Sobre o autor

Web master e colaborador incondicional do site Minas Morgul, é apaixonado por Senhor dos Anéis e todas as obras do professor J. R. R. Tolkien. Joga RPG a pouco tempo e anda bem parada por causa do trabalho e faculdade mas sempre que pode está rolando um dado.

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