Jeepers Creepers
Raça: demônio
Habilidades Raciais: nenhuma
Atributos: Porte 15(+4),Agilidade 17(+5),Percepção 13(+3),Força 14(+4),Vitalidade 11(+2),Espírito 8(+1)
Reações: Vigor +5,Presteza +5,Força de Vontade +3,Sabedoria +2
Perícias: Acrobacia (Cambalhotas) +4,Avaliar(Vítimas) +10,Combate com Armas +9,Ofício(costura de corpos) +8,Disfarce +6,Intimidar(Medo,Tortura) +8,Saltar +5,Observar(Olfato,avistar) +4,Trovar(Assovios) +2,Combate de Alcance +9,Metalurgia(Armeiro) +8,Ofício (Materiais de Tortura) +8, Dissimulação(Inspecionar) +3,Condutor(Carroças) +2,Rastrear (Vítimas) +5
Saúde:15
Equivalente de NA: 15
Habilidades Especiais: Vôo,Vítimas,Sopro da Manhã.
Vítimas: o Jeepers Creepers pode escolher suas vítimas com o uso da perícia Avaliar(Vítimas).E quando as escolhe, pode usar Rastrear(Vítimas),para persegui-la até pegá-la ou até a manhã chegar.
Sopro da Manhã:quando chega a manhã,o Jeepers Creepers retorna automaticamente para seu refúgio.
Descrição: Esse temível demônio,dotado de inteligência humana,vive nas profundezas das Montanhas Cinzentas.Sai de 23 em 23 dias para caçar,durante 23 horas.Tem grande habilidade em construção de armas de tortura de vítimas.Estas,são mutiladas ainda vivas e,pior ainda depois de mortas.Costura elas umas nas outras e,quando necessário,usa partes do corpo delas,especialmente ossos,para fazer armas.Leva o corpo das vítimas numa grande carroça,para seu covil,com paredes de cadáveres preservados. Gosta muito de brincar com suas vítimas.
Inspirado no filme Olhos Famintos
Por: Carlos Eduardo Grandini












