Esporo da Ruína
Atributos: Porte 3(-1), Agilidade 1(-3), Percepção 1(-3), Força 3(-1)*, Vitalidade 6(0)*, Espírito 0(-6).
Reações: Vigor 0*, Presteza -3, Força de Vontade -3, Sabedoria -3.
Defesa: 7
Taxa de Deslocamento: 0
Perícias: -
Habilidades Especiais: Imobilidade, Veneno, Ataque à Distância.
Tamanho: Miúdo (3 Níveis de Ferimento)
Saude: 5
Equivalente de NA: 5 (grupo com 10)
Habilidades Especiais:
Veneno: Se qualquer criatura entrar no quadrado ocupado pelos esporos (ou chutá-los ou perfurá-los, se estiverem dentro do alcance), os fungos liberam uma nuvem de esporos que fornece camuflagem para todas as criaturas no mesmo quadrado dos fungos e nos adjacentes. Além disso, uma criatura que estiver na área da nuvem no momento em que ela é criada, que se deslocar para o interior da nuvem ou iniciar seu turno na área da nuvem, será alvo de um ataque à distância que espalhará esporos com veneno: Tipo: Inalação, Tempo de Ação: Imediato, Potência: +5, Tratamento: +5, Efeito: Dano de 2d6, Efeito Secundário: 1d6, Estágios: Contínuo enquanto estiver na área.
Essa nuvem permanece ativa durante 5 rodadas. Assim que a nuvem se dispersar, os esporos da ruína não conseguem produzir outra durante 24 horas.
Descrição
Normalmente encontrados em cavernas grandes e naturais, estes fungos assumem a forma de um campo de cogumelos, alguns atingindo o tamanho impressionante de 40 cm de altura. Um quadrado de esporos da ruína é considerado um terreno precário e fornece cobertura a qualquer criatura em seu interior.
Uso
Mais de um quadrado de esporos da ruína numa sala pode oferecer vantagens para as criaturas imunes ou resistentes a venenos. Os mortos-vivos inteligentes costumam cultivar esses fungos e os esporos debilitantes com freqüência são encontrados em cavernas infestadas de zumbis. Essa ameaça literalmente inunda as áreas de cavernas em Mordor e em cemitérios onde haja mortos vivos.
Por: minasmorgul












