Cria do Fogo
Atributos: Porte 10 (+2)*, Agilidade 9 (+1), Percepção 8 (+1), Força 10 (+2)*, Vitalidade 14 (+4), Espírito 11 (+2)
Reações: Vigor +4, Presteza +1, Força de Vontade +2, Sabedoria +2
Defesa: 12
Taxa de Deslocamento: 6
Perícias: Combate com Armas: Armas Naturais (Garras) +4, Disfarce +5, Dissimulação (A-ção Sorrateira) +4, Intimidar +5, Língua: Língua Negra +10, Ocultar +2, Rastrear +3
Encantos: Estilhaçar Armas Brancas, Rajada de Feitiçaria, Atear Fogo, Centelhas Ardentes, Modelar o Fogo, Extinguir o Fogo, Projétil Flamejante, Mão do Mago, Urdidura da Fumaça
Habilidades Especiais: Arma Natural (garras, 2d6), Armadura (3), Invulnerável (Veneno, Doença, Fogo)
Vantagens: Resistente, Visão Noturna 2
Defeitos: Ganancioso, Inimigo (Povos-Livres)
Tamanho: Médio (5 Níveis de Ferimento)
Saúde: 16
Coragem: 3
Equivalente de NA: 15
Habilidades Especiais Únicas
Corpo Quente: Uma Cria do Fogo, apesar de ser um cadáver em forma, está em chamas por dentro. Portanto a temperatura de seu corpo é muito alta e qualquer pessoa que tenha contato direto com o corpo de uma Cria do Fogo sofrerá 1d6+3 pontos de dano.
Sorvedouro de Essência: A Cria do Fogo é um espírito demoníaco que possuiu um corpo já morto. Portanto para manter-se “vivo” neste mundo ele deve se alimentar da essência de um ser vivo num intervalo de pelo menos 3 semanas.
Descrição
As Crias do fogo são sempre cadáveres recentes. Quando um espírito demoníaco do fogo encontra um corpo “fresco” existe grande possibilidade de o espírito possuir o corpo e tornar-se uma Cia do Fogo. Portanto quase sempre as Crias do Fogo são cadáveres em decomposição. Para fazer com que o corpo pare de se decompor o espírito se alimenta de essências de outro seres vivos. O modo mais eficaz de se identificar uma Cria do Fogo é ver se as órbitas dos olhos são na verdade pequenas chamas do tamanho de chamas de velas.
História
Após a queda de Melkor na Primeira Era, alguns poucos Balrogs sobreviventes fugiram e se instalaram na Terra-Média. Com o passar do tempo, a maldade e o espírito de fogo que queimava dentro de cada uma dessas perversas criaturas atraiu outros espíritos do fogo para este mundo. Assim surgiram as Crias do Fogo.
Habitat
As Crias do Fogo gostam de viver em lugares quentes como vulcões ou até mesmo perto de criaturas que tenham um enorme calor por si próprias (como os Balrogs). Eles geralmente são mais isolados e quando um deles consegue conquistar um covil para si, ele geralmente se rodeia de servos (que são comandados pelo medo).
Sociedade
As Crias do Fogo são seres que vivem isolados. Apesar de incapazes de se comunicar verbalmente eles o fazem por telepatia. Eles quase sempre servem a um ser de poder maior como um Balrog ou um Dra-gão. Eles geralmente não lutam entre si, e tem como servos apenas Orcs e Goblins.
Uso
As Crias do Fogo servem como ótimos desafios para os personagens que estão a cami-nho do covil de um Dragão ou Balrog. Eles sempre estarão acompanhados de seus servos em batalha, e quase nunca combatem corpo a corpo. Tenha em mente também que eles são seres naturais do fogo e, portanto nem na mais remota hipótese serviriam a um Helegrog ou seres que sejam naturalmente do frio. As vezes eles também podem ser um grande desafio para personagens em desenvolvimento. Use suas habilidades mágicas com inteligência e verá o verdadeiro poder das Crias do Fogo.
Por: matheusscheffer












