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Banshes

Postado por em agosto 24, 2009 em Monstros - Sem comentários

Atributos: Porte 12(+3) Espírito 10 (+2) Percepção 9 (+1) Força 0 Agilidade 0 Vitalidade 12(+3)
Reações: Vigor + 5, Presteza 0, Força de Vontade +7, Sabedoria + 7
Defesa: 0
Perícias: Línguas: Westron + 6, Língua negra + 10, Sindarin +4, observar + 8, dissimilação (esconder) + 12, Persuadir + 10, Intimidar (medo) + 6, Trovar (cantar) + 10
Defeitos: Ganancioso e Ódio (vivos)
Encantos: Comandar, Sombras e Fantasmas, Voz de Persuasão, Mudez e Grilhões Mágicos.
Habilidades especiais: Incorpóreo, Invisibilidade, Vulnerável a luz do sol ( 1d6 por rodada a exposição de luz solar), Possessão, Influencia perversa, e grito da Banshe.
Tamanho: médio.
Saúde: 12
Renome: 0
Equivalente de NA : 15
Invisibilidade: Essa habilidade permite as Banshes de ficarem invisíveis somente enquanto desejarem, toda a vez que uma Banshe quiser ficar invisível ela deve passar num teste de NA 10, o mesmo caso ela queira voltar ao normal.
Possessão: Caso deseje a Banshe pode possuir um corpo, caso passe num teste resistido de força de vontade com a vitima, por modificador de porte d6 horas, a vitima da possessão fica consciente de todos os atos da Banshe com seu corpo, a Banshe porem mesmo que queira não consegue fazer com que a vitima mate a si ou a outros que ele ama, ou fazer com que a vitima faça algo completamente contra um código de honra e ética, porem ela consegue fazer a vitima falar tudo o que ela quer, mesmo que isso quebre esses códigos e princípios, caso a Banshe queira fazer isso ela deve passar num teste resistido de força de vontade, sendo que nesse teste ela tem um bônus de + 2.
Influencia perversa: todos aqueles que vivem perto dos locais desses temíveis demônios estão sujeitos as suas terríveis persuasões. Todos que vivam num raio de 100m do local onde a Banshe vive terão que passar todos os dias num teste resistido de força de vontade, caso falhem as vitimas perdem um ponto de sabedoria, as Banshes então se aproximam desses e os iludem com seus terríveis sussurros, e tentam persuadi-los a terríveis atos, a vitima fraca, acaba por se levar pela influencia da Banshe.
Grito da Banshe: com uma ação plena, a Banshe pode emitir um grito agudo e intimidar seus inimigos, todas as vítimas tem de passar num teste de força de vontade contra um NA 17, caso não passem sofrem todos os efeitos de uma intimidação, as Banshes costumam intimidar suas vitimas para então possuí-las.

Historia: esses demônios cruéis foram poucos usados por Melkor ou Sauron, eram poucas e rebeldes, elas preferiam ficar sozinhas em locais remotos sussurrando seus desejos cruéis ao invés de seguir seus mestres.
Descrição: quando as Banshes mostram suas formas incorpóreas são semelhantes às mulheres belas, vestidas com vestidos e roupas tristes, e longos cabelos, elas costumam cantar belas cações até que suas vitimas se aproximam e então são possuídas.
Habitat: qualquer local longe do sol que as queima
Sociedade: as banshes são solitárias, preferem ficar sozinhas, detestam grupos, talvez seja até esse um dos motivos para ela odiarem tanto os vivos.
Uso: Banshe são demônios incorpóreos, sendo assim o combate com armas são perda de tempo, elas apresentam um desafio para grupos de jogadores mais avançados, com pontos bem distribuídos, e da também uma boa possibilidade de interpretação para o narrador e jogadores.
Por: Lord Morlot

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Sobre o autor

Web master e colaborador incondicional do site Minas Morgul, é apaixonado por Senhor dos Anéis e todas as obras do professor J. R. R. Tolkien. Joga RPG a pouco tempo e anda bem parada por causa do trabalho e faculdade mas sempre que pode está rolando um dado.

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