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Artefatos II

Postado por em agosto 23, 2009 em Itens Encantados - Sem comentários

Velas Azuis de Arnor
Os antigos Mágicos do reino de Arnor, há muitos séculos, criaram velas com uma cera especial de cor azul com a finalidade de afastar espíritos malignos dos túmulos de outros Mágicos de sua ordem.
Sabendo que os espíritos temem a luz do dia, as Velas Azuis foram criadas contendo uma pequena parte do poder do Sol, o que mantêm os espíritos afastados daqueles que as guardam.
Efeito: As Velas Azuis possuem um efeito similar ao encanto Criar Luz, só que elas irradiam luz de cor branca, no raio de 6m, causando um dano de 1d6 em espíritos ou morto-vivos como se fosse a própria luz do sol.

Balmung, a ruína dos dragões.
Essa famosa e poderosa espada mágica é uma ruína entre os dragões. Temida arma do herói Siegfried, o caçador de dragões, essa arma ganhou grande renome depois que Siegfried matou o dragão Fafnir. Forte e resistente, ela consegue penetrar as duras escamas dos dragões e cortar sua carne cruel. Balmung é uma espada de duas mãos, que causa 2d6 + 9 de dano, tem um bônus de +5 para acertar dragões, +7 para intimidá-los e ignora a armadura desses monstros em 3 pontos. É uma arma única, sempre usada por seu dono, talvez depois de sua morte ela possa ser reindividicada pelos povos livres, mas se caísse nas mãos da escuridão estaria perdida para sempre.

Espada Flamejante de Surt, o Gigante do Fogo.
Surt, o Gigante do Fogo, era um Balrog renomado. Famoso por sua força e crueldade ele estava entre os Balrogs mais respeitados de Morgoth. Sua espada assim como o dono ganhou fama. Quando seu mestre cai na Guerra de Ira, a espada é perdida. Ela pode estar na terceira era escondido, esperando que o inimigo a encontre e reaveja seu poder a muito esquecido. A espada flamejante de Surt é grande demais para ser empunhada por um homem, num teste superior ela inflama seu alvo caso esse possa seja inflamável, causa 4d6 +6 de dano, +2 para acertar, +4 no caso de elfos, armas de madeira que tentem se defender de seus golpes são inflamadas automaticamente. Ela também da um bônus de +4 nos testes de Intimidar.

Incenso do Extremo Oriente
Esta iguaria extremamente rara no oeste é importada por poucos e corajosos comerciantes que compram de diversos outros que se encontram no caminho entre as distantes terras do oriente extremo e os reinos livres do ocidente.
Este incenso parece com um outro qualquer, a não ser pela embalagem que são pequenos tubos de bambu ricamente ornamentados. Quando acesos em um ambiente fechado, todos aqueles que estiverem sentindo o aroma dele, poderão recuperar 1 ponto de saúde e um nível de fadiga, enquanto o incenso estiver aceso.

Bolsa de Viagem do Andarilho
Esta bolsa parece-se com uma bolsa de viagem comum, mas ela fora feita especialmente para os guardiões élficos, pois eles precisavam passar muito tempo longe de suas terras e, portanto, carregar consigo provisões e equipamentos suficientes para estas longas jornadas.  Desta forma, para evitar que a bolsa pesasse demais e atrapalhasse o guardião que a portasse, foi desenvolvida através de diversos encantos de poder e material élfico uma bolsa que comportasse a carga das outras, mas aliviasse o peso.
Todos os objetos colocados na bolsa ficam mais leves que o normal, na prática eles ficam como se tivessem perdido meio quilo do seu peso e aqueles que pesam menos do que isso, ficam como se não tivessem peso algum.

Por: minasmorgul, Lord Morlot

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Sobre o autor

Web master e colaborador incondicional do site Minas Morgul, é apaixonado por Senhor dos Anéis e todas as obras do professor J. R. R. Tolkien. Joga RPG a pouco tempo e anda bem parada por causa do trabalho e faculdade mas sempre que pode está rolando um dado.

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