Martelo do Trovão
Este martelo de guerra forjado durante uma tempestade possui uma característica peculiar, sempre que atingir um adversário em um local vital ele emana uma corrente de raios contra o inimigo. Sempre que o jogador conseguir um sucesso extraordinário em um ataque contra um alvo o Martelo do Trovão provoca 3d6 de dano adicional em razão dos raios de tempestade que ele armazena.
Escudo da Forja Ardente
Este escudo foi construído em uma forja extremamente profunda e quente, no coração das montanhas, por isso ele adquiriu uma propriedade especial. Sempre que algo atingir o escudo ele emanará bastante calor, provocando 1d6 de dano nos adversários ou objetos que atingirem o escudo, além disso, ele concede uma penalidade adicional de +5 contra ataques à distância que usem qualquer descritor de frio.
Ferramentas Ancestrais Anãs para Forja
Estas antigas ferramentas passadas de pai para filho a centenas de anos concedem ao seu usuário um bônus nas perícias Metalurgia ou Ofícios de +5 para construir qualquer objeto de metal.
Por: minasmorgul
Começou a jogar RPG em 2000, conhece bem vários sistemas, tais como Storyteller/Storytelling, d20, Gurps, Mutantes e Malfeitores e Coda, sendo que tem uma enorme preferência por cenários de fantasia medieval.
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