Uruk-Hai
“Nós somos uruk-hai guerreiros!(…)
Somos servidores de Saruman, o sábio, a Mão Branca;
a mão que nos dá carne humana para comer.”
- Uglúk, em As Duas Torres
Personagens Uruk-Hai
Ajustes: Porte +1, Agilidade +1, Percepção +1, Força +3, Vitalidade +3.
Corrupção: Todos os Uruks começam com 3 pontos de Corrupção.
Terras e Saber: Os uruk-hai foram vestidos mais à formação de sociedades. Inicialmente, perto de Sauron e o serviram como tenentes e guardas de elite.
Apareceram pela primeira vez cerca de 2475 da Terceira Era, quando invadiram Ithilien e tomaram Osgiliath. Ao tempo da Guerra do Anel, os uruks eram utilizados por Sauron e Saruman como soldados em todas as frentes. São encontrados no interior de Mordor ou em Isengard.
Idiomas: Órquico(Dialeto), Língua Negra, Westron.
Nomes: Uglúk, Azog, Bolg, Lurtz, Shagrat, Grishnak, Ufthak, Garn.
Uruks de Renome: Gorbag, Shagrat, Uglúk e talvez Azog e Bolg eram uruks. Os espiões de Saruman em Bree e os Homens do Chefe podem ter sido Uruk-hais; quase com certeza possuíam algum sangue uruk.
Habilidades Raciais
Garras: Os Uruks possuem garras e presas que podem provocar +1 ponto de dano adicional ao dano de Combate Desarmado.
Pele Dura: Os Uruks possuem a pele negra e dura, o que conta como um ponto de armadura, este nível de absorção de dano é cumulativo com a proteção de qualquer armadura que o personagem venha a usar.
O R D E N S / A V E N T U R E I R O S
Preferenciais: Guerreiros, os Uruks são guerreiros por natureza, não temem a morte ou a dor e lutam até o fim, embora alguns possam vir a se comportar como bárbaros.
Perícias e Características:
Para criar um personagem Uruk hai, escolha seis opções dentre as existentes na lista de perícias e características fornecidas ou um dos Kits de Formação de Uruks mostrados a seguir. Você também pode escolher uma característica adicional se selecionar um dos defeitos indicados.
Perícias: Combate com Armas, Intimidar, Língua, Saber, Observar, Combate de Alcance, Combate Desarmado, Correr, Poliorcética, Dissimulação, Rastrear, Escalar, Acrobacia, Ocultar, Inquirir, Cura, Saltar, Metalurgia, Sobrevivência, Ofício.
Vantagens: Certeiro, Corpo Fechado, Armadura de Heróis, Ambidestro, Comando, Forte, Fiel, Destemido, Mãos Ferozes, Mão de Martelo, Resistente, Olhos de Lince, Olfato Apurado, Visão Noturna, Severo, Incansável, Vigília, Coração de Guerreiro, Cabo de Guerra, Maestria com Armas, Combate com Duas Armas.
Defeitos: Arrogante, Fúria de Batalha, Beócio, Fidelidade, Ódio, Orgulhoso.
KITS DE FORMAÇÃO: URUKS
Uruk de Isengard: Combate com armas +1, Combate de Alcance +1, Poliorcética (Dispositivos de Cerco)+1, Correr +1, Rastrear (Trilha de Odor) +1, Metalurgia +1, Incansável, Visão noturna, Fidelidade (Saruman), Ódio (Anões, Elfos).
Uruk de Mordor: Combate com armas +1, Combate de alcance +1, Poliorcética (liderança de Unidades)+1, Intimidar(Medo) +1, Observar +1, Rastrear (Trilha de Odor) +1, Visão noturna 2, Fidelidade(Sauron), Ódio(Anões, Elfos).
Uruk de Grupo Errante: Combate com armas +1, Combate de alcance +1, Sobrevivência +1, Intimidar(Medo) +1, Observar +1, Rastrear(Trilha de Odor) +1, Visão noturna, Ódio (Anões, Elfos).
Por Tiago Martins












