Homens-Troll
‘’Provenientes do Extremo Harad, homens negros semelhantes à semi trolls, com olhos brancos e línguas vermelhas. ’’ – O Retorno do Rei, A batalha dos Campos do Pelennor.
Natureza: De todas as atrocidades cometidas por Sauron, o negro, os homens-troll devem estar entre as mais horrendas. Criados a partir do cruzamento de trolls com orcs e homens menores, esses seres carregam com sigo a força e a inteligência de seus criadores. São fortes e grandes como os trolls, mas diferente deles tem maior inteligência, herdada dos orcs ou homens. Eles têm grandes orelhas e narizes, seus olhos são terrivelmente brancos, a pela é negra, a língua vermelha, sua aparência é tão medonha que lhe rendeu o nome de horror de Harad e meio-troll. Nas batalhas são temidos por seus oponentes, carregam grandes lanças consigo, com elas eles furam seus inimigos com grande alegria, são conhecidos pela ferocidade e astúcia, são lanceiros imbatíveis, temidos por toda a cavalaria dos povos livres. Porém nem mesmo tanta força não lhes salvou de sua ruína nos Campos de Pelennor, ali eles foram derrotados pelos cavaleiros de Dol Amroth, que lhes empurraram em direção da luz que os meio-trolls tanto odeiam. È provável que continuem existindo alguns desses seres durante a 4° era, mas grande parte deles foi morta na guerra do anel.
Ajuste: Força +3; Vitalidade +3
Idiomas: Língua Negra, Westron e dialetos de Harad.
Nomes: tem nomes Haradrins como Sumayyaa, Tamadhur, Yusraa, Usaymah.
Habilidades raciais: Sangue Troll, Maldição da Luz do sol, Aparência medonha e Tendência à corrupção.
Sangue Troll: Parte do sangue troll corre nas veias dos Homens-Troll, por isso eles têm tanta força e vitalidade. Essa herança lhe deu uma pela cinzenta, suja, feia, porem dura, isso lhe garante 2 pontos de armadura natural acumulativos com armaduras extras. Além disso, os meio-trolls mesmo sendo do tamanho médio tem 6 níveis de ferimento e 2 níveis sadios, como os trolls por serem muito resistentes, o que também lhe garante a vantagens resistente.
Maldição da Luz do dia: A luz do dia petrifica o troll, para a sorte do meio-troll isso não foi herdado, pelo menos não completamente. Mesmo sem petrificar os meio-trolls, a luz do dia ainda lhes é um incomodo, isso resulta numa penalidade de -2 em todos os teste feitos sob a luz do dia.
Aparência medonha: Por parecerem um pouco com homens, a aparência dos meio-trolls apavora esses mortais. Acrescente um bônus de +2 em todos os testes de intimidar contra homens que nunca tenha visto um meio-troll antes.
Tendência à corrupção: Por terem sido criados para o mal, o meio-trolls se sentem chamados para os caminhos do senhor escuro. Para todos os testes de corrupção, o semi-troll tem uma penalidade de -2.
Ordens/Aventureiros: Guerreiros, porém existem também homens-trolls bárbaros.
Perícias e Características:
Para criar um personagem semi-troll, escolha seis opções, existentes na lista de perícias e características a seguir ou um dos kits de formação semi-troll.Você também pode escolher uma característica adicional se escolher um dos defeitos indicados :
Perícias: Alvenaria combate com armas, combate de alcance, combate desarmado, correr, cura, dissimulação, escalar, esquadrinhar, inquirir, intimidar, jogos, metalurgia, montar, observar, ofício, poliorcética, noção de clima, rastrear, saltar e sobrevivência.
Vantagens: Mão de martelo, Ambidestro, armadura de heróis, bravura, cabo-de-guerra, corajoso, corpo fechado, destemido, esquiva, forte, furtivo, incansável, mão ferozes, saque rápido, visão noturna.
Defeitos: Beócio, Covarde, Fira de batalha, Ganancioso, Imprudente, Inimigo, Mouco, Mutilação, Ódio, Teimoso, Picega.
Kits
Meio Troll de Harad Extremo: Combate com armas +2, sobrevivência: desertos +1, correr +1 noção de clima +1
Meio Troll de Khând: Combate com armas +1, montar +1, esquadrinhar +1, noção de clima +1, observar +1, combate de alcance +1
Meio Troll de Mordor: Combate com arma +2, Intimidar +1, Inquirir +1, escalar +1, observar + 1
Observações sobre a raça
1° Não recomendo que os narradores deixem seus jogadores usarem ela.
2° Tive a intenção de fazê-la para ser usada como personagem do narrador
3° Não a coloque em sua campanha só de enfeite, isso vai destruir o clima, coloque-a somente quando tiver a ver, por exemplo, numa campanha do sul ou em Mordor.
Por: Lord Morlot











