22 ago 200989 Visitas0 Comentário »

Saber

Postado em: Personagens

Durante este tempo todo que eu narro Senhor dos Anéis RPG, me deparei com algumas dificuldades, minhas e dos jogadores, entre elas, está a organização do próprio Livro de Regras, que torna, por exemplo a compreensão do processo de construção do personagem, assim como a própria, bastante demorados. Um dos pontos que me chama atenção, por isso e por apresentar poucas e claras opções são os grupos de perícias, este mês traremos de forma mais organizada e expandida o grupo de perícias Saber, aqui você vai encontrar listada e expandida o que é apresentado no Livro Básico e em alguns outros livros, além de algumas coisas novas.

Saber é uma perícia acadêmica, ligada ao atributo Espírito, que para ser usada é preciso que o personagem tenha ao menos uma graduação nela. Ele possui um grupo de perícias, que significa que não é apenas uma perícia isolada, mas várias, que muitas vezes atuam de forma independente. Cada graduação em um Saber específico lhe indica o grau de conhecimento e domínio que o seu personagem possui sobre o assunto.

Seguem algumas perícias de Saber, bem como suas especialidades:

 

Perícia

Descrição

Especialidades

Grupo Você conhece os membros, as práticas e as tradições de um determinado grupo de pessoas Dúnedain, Nobreza Gondoriana, Nobreza em Geral, os Cinco Magos, Guardiões, Gatunos, Mercadores, Exército de um determinado reino.
História Você conhece a história tanto da Terra-Média em geral, quanto de uma raça, reino ou assunto específico. Terra-Média, Gondor, Rohan, Valle, Lórien, Floresta das Trevas, Valfenda, Lindon, Condado, Eriador, Dunedain, Homens, Anões, Hobbits, Elfos.
Raça Você conhece muito sobre uma determinada raça, onde e como seus membros vivem, como pensam e agem, seus costumes e tradições, sua anatomia. Anões, Beornings, Elfos, Hobbits, Dunedain, Homens, Orcs, Trolls, Dragões.
Reino Você conhece a geografia e os caminhos de um determinado reino ou região, até mesmo uma cidade da Terra-Média, através de suas viagens e estudos. Arthedain, Rhudaur, Cardolan, Condado, Eregion, Lindon, Angmar, Eriador, Terra Parda, Gondor, Rohan, Valle, Floresta das Trevas, Moria, Erebor, Montanhas Azuis, Mordor, Lórien, Harad, Bri, Dol Amroth, Minas Tirith, Ithilien.
Mágica Você tem um conhecimento geral sobre magia, encantos, como e quem pratica magia na Terra-Média. Encantos, Feitiços, magia feito por canção ou runas, Objetos Encantados, Magia dos Anões, Homens, Elfos.
Anéis de Poder Você conhece muito sobre as tradições e histórias dos anéis de poder, muitas vezes sendo o único que conhece detalhes escondidos dos outros Confecção, Proprietários, Características Específicas, História
Saber dos Astros Você conhece as bases para tanto observar a movimentação dos astros, como para tentar predizer o futuro. Astronomia, Astrologia
Personalidades Você conhece pessoalmente ou a biografia de pessoas famosas e importantes na Terra-Média Reis e Regentes de Gondor, Reis de Valle, Reis de Rohan, Patriarcas Anões, Bilbo, Frodo, Elrond, Galadriel, Gil Galad.
Artes Você conhece diversas formas e expressões da arte ao longo da Terra-Média, embora você não necessariamente tenha talento necessário para reproduzi-la Poesia Gondoriana, Música dos Anões, Pintura, Dança, Literatura
Biologia Você conhece a natureza da vida e as formas que ela assume, assim como os organismos funcionam. Você tem uma chance razoável de identificar uma planta ou animal a partir de um simples fragmento. Botânica, Zoologia, Ecologia
Leis Você tem conhecimento sobre as leis e tradições de um reino ou povo, podendo ser um tipo de advogado ou mesmo um juiz. Leis de Gondor, Leis de Rohan, Leis dos Elfos, Leis dos Anões, Leis do Condado.

Por: minasmorgul

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Autor: Rafael Pessoa Pereira

Web master e colaborador incondicional do site Minas Morgul, é apaixonado por Senhor dos Anéis e todas as obras do professor J. R. R. Tolkien. Joga RPG a pouco tempo e anda bem parada por causa do trabalho e faculdade mas sempre que pode está rolando um dado.

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