Durante este tempo todo que eu narro Senhor dos Anéis RPG, me deparei com algumas dificuldades, minhas e dos jogadores, entre elas, está a organização do próprio Livro de Regras, que torna, por exemplo a compreensão do processo de construção do personagem, assim como a própria, bastante demorados. Um dos pontos que me chama atenção, por isso e por apresentar poucas e claras opções são os grupos de perícias, este mês traremos de forma mais organizada e expandida o grupo de perícias Saber, aqui você vai encontrar listada e expandida o que é apresentado no Livro Básico e em alguns outros livros, além de algumas coisas novas.
Saber é uma perícia acadêmica, ligada ao atributo Espírito, que para ser usada é preciso que o personagem tenha ao menos uma graduação nela. Ele possui um grupo de perícias, que significa que não é apenas uma perícia isolada, mas várias, que muitas vezes atuam de forma independente. Cada graduação em um Saber específico lhe indica o grau de conhecimento e domínio que o seu personagem possui sobre o assunto.
Seguem algumas perícias de Saber, bem como suas especialidades:
| Perícia |
Descrição |
Especialidades |
| Grupo | Você conhece os membros, as práticas e as tradições de um determinado grupo de pessoas | Dúnedain, Nobreza Gondoriana, Nobreza em Geral, os Cinco Magos, Guardiões, Gatunos, Mercadores, Exército de um determinado reino. |
| História | Você conhece a história tanto da Terra-Média em geral, quanto de uma raça, reino ou assunto específico. | Terra-Média, Gondor, Rohan, Valle, Lórien, Floresta das Trevas, Valfenda, Lindon, Condado, Eriador, Dunedain, Homens, Anões, Hobbits, Elfos. |
| Raça | Você conhece muito sobre uma determinada raça, onde e como seus membros vivem, como pensam e agem, seus costumes e tradições, sua anatomia. | Anões, Beornings, Elfos, Hobbits, Dunedain, Homens, Orcs, Trolls, Dragões. |
| Reino | Você conhece a geografia e os caminhos de um determinado reino ou região, até mesmo uma cidade da Terra-Média, através de suas viagens e estudos. | Arthedain, Rhudaur, Cardolan, Condado, Eregion, Lindon, Angmar, Eriador, Terra Parda, Gondor, Rohan, Valle, Floresta das Trevas, Moria, Erebor, Montanhas Azuis, Mordor, Lórien, Harad, Bri, Dol Amroth, Minas Tirith, Ithilien. |
| Mágica | Você tem um conhecimento geral sobre magia, encantos, como e quem pratica magia na Terra-Média. | Encantos, Feitiços, magia feito por canção ou runas, Objetos Encantados, Magia dos Anões, Homens, Elfos. |
| Anéis de Poder | Você conhece muito sobre as tradições e histórias dos anéis de poder, muitas vezes sendo o único que conhece detalhes escondidos dos outros | Confecção, Proprietários, Características Específicas, História |
| Saber dos Astros | Você conhece as bases para tanto observar a movimentação dos astros, como para tentar predizer o futuro. | Astronomia, Astrologia |
| Personalidades | Você conhece pessoalmente ou a biografia de pessoas famosas e importantes na Terra-Média | Reis e Regentes de Gondor, Reis de Valle, Reis de Rohan, Patriarcas Anões, Bilbo, Frodo, Elrond, Galadriel, Gil Galad. |
| Artes | Você conhece diversas formas e expressões da arte ao longo da Terra-Média, embora você não necessariamente tenha talento necessário para reproduzi-la | Poesia Gondoriana, Música dos Anões, Pintura, Dança, Literatura |
| Biologia | Você conhece a natureza da vida e as formas que ela assume, assim como os organismos funcionam. Você tem uma chance razoável de identificar uma planta ou animal a partir de um simples fragmento. | Botânica, Zoologia, Ecologia |
| Leis | Você tem conhecimento sobre as leis e tradições de um reino ou povo, podendo ser um tipo de advogado ou mesmo um juiz. | Leis de Gondor, Leis de Rohan, Leis dos Elfos, Leis dos Anões, Leis do Condado. |
Por: minasmorgul
Web master e colaborador incondicional do site Minas Morgul, é apaixonado por Senhor dos Anéis e todas as obras do professor J. R. R. Tolkien. Joga RPG a pouco tempo e anda bem parada por causa do trabalho e faculdade mas sempre que pode está rolando um dado.
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