Personagem Pronto – Leod
Nome: Leod
Raça: Homem (homem médio)
Habilidades Raciais: Adaptável (+2 em Presteza), Domínio do Homem (+1 ponto de coragem) e Perito (+ pontos de perícia).
Atributo: Porte 11(+2)*, Agilidade 10(+2), Percepção 5 (0), Força 12(+3)*, Vitalidade 8(+1), Espírito 6(+0)
Reações: Vigor +3, Presteza +4, Força de Vontade +2*, Sabedoria +2
Ordem: Nobre, Capitão
Habilidades de Ordem: Aspecto Nobre (+2 em Intimidar e Inspirar com seu povo), Perícia Extra-Ordem (Poliorcética), Força do Herói ( +1 de melee combat para o exercito inteiro ou +3 para uma formação especifica; caso o Capitão morra -2 de melee combat por 1/2d6 rodadas)
Evoluções: 5
Perícias: Combate com Armas: Espadas (Espada Longa) +6, Debater (Parlamentar) +2, Oficio: Carpintaria +1, Inspirar +6, Intimidar +4, Língua: Sindarin +1, Língua: Westron +5, Saber: Historia (Gondor) +5, Saber: Raça (Homens) +3, Saber Reino (Gondor) +4, Observar (Avistar) +2, Persuadir (Cativar) +2, Combate de Alcance: Arcos (Arco Longo) +2, Montar (Cavalo) +2, Correr +1, Poliorcética (liderança de Unidades) +8
Vantagens: Severo (+2 em Debater e Intimidar quando a austeridade puder ajudar; -1 em outras perícias sociais) Corp Fechado (uma vez por sessão ao perder um Nível de Ferimento, o jogador pode fazer um teste de NA 10 de vitalidade e evitar o dano)
Defeitos: Nenhum
Saúde: 11
Coragem: 4
Equipamento: Espada Longa (2d6+5), Cota de Malha (absorve 5 pontos de dano), Escudo Grande (+5 para defender de ataques, -5 para ser acertado por ataques á distancia), Cavalo.
Nota para o combate:
Par atacar com sua espada grande, Leod tem um bônus de +10. Para se esquivar o bônus é de +4. Para se defender com o escudo o bônus é de +13; com a espada longa o bônus é de +11. Por ultimo, enquanto Leod estiver usando sua cota de malha, todos os danos causado por ataques físicos a ele terão um redutor de 5 pontos, que são absorvidos pela armadura.
Maneira como as evoluções foram feitas:
1° E.V – 1 ponto gasto para aumentar 1 graduação em Persuadir/ 4 pontos gastos para aumentar 4 graduações em Poliorcética.
2° E.V – 4 pontos gastos para aumentar 4 graduações em Poliorcética/ 1 ponto gasto na especialidade Poliorcética (Liderança e Unidades).
3° E.V – 3 pontos gastos para adquirir a habilidade de ordem Aspecto Nobre/ 2 pontos aumentar 2 graduações em Inspirar.
4° E.V – 5 pontos gastos para ingressar na ordem de elite Capitão.
5° E.V – 3 pontos gasto para adquirir a habilidade de ordem Força do Herói/ 2 pontos gastos na vantagem Corpo Fechado.
A família de Leod recebeu o titulo de nobreza há pouco tempo. Suas terras eram no Sul, na fronteira mais extrema, muito próxima do núcleo de rebeldes comandados por Herumor, o principal inimigo de Gondor na 4° era. Não demorou muito para que suas terras fossem invadidas pelos rebeldes e eles perdessem tudo. O titulo passou de pai para filho por muito tempo e finalmente chegou a Leod, que é um nobre, mas sem terras. Então lhe surgiu a idéia de ir rumo ao leste, em busca de terras para si. Lá havia muito espaço, e uma boa falta de pessoas qualificadas. Sendo Leod um capitão com experiência, ele já havia comandado homens na guerra ao sul, o leste lhe apresentava boas oportunidades para sua ascensão.
Por: Lord Morlot











