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Personagem Pronto – Arminas Beleganor

Postado por em agosto 22, 2009 em Personagens - Sem comentários

Neste mês iniciaremos esta seção onde teremos um personagem pronto para o jogador, em caso de falta de criatividade ou pressa precise de algum rapidamente. Você pode alterar o personagem da forma que achar mais apropriada não precisando prender-se no que foi proposto.
Nome: Arminas Beleganor
RAÇA: Elfo Sindar
HABILIDADES RACIAIS: Dons Musicais, A Arte, Trato c/ Animais, Bem Estar,Forma Élfica, Sono Élfico, Sentido Élfico, Visão Aguda, Desdém por Fantasmas, Passos Leves, Rápida Convalescença.
ATRIBUTOS: Porte* 07 (0), Agilidade* 12 (+3), Percepção 09 (+1), Força 12 (+3), Vitalidade 10 (+2), Espírito 06 (0)
REAÇÕES: Vigor +3, Presteza* +3, Força de Vontade +1, Sabedoria +1
DEFESA: 13
ORDEM: Guerreiro
HABILIDADES DE ORDEM: Evasão
EVOLUÇÕES : 0
PERÍCIAS: Correr +7, Combate com Armas: Espadas (Espada Longa) +7, Combate com Armas: Clavas (Cajado) +5, Combate de Alcance: Objetos Arremessados +5, Combate de Alcance: Arcos (Arco longo) +7, Cura (Tratar Ferimentos) +1, Inspirar +1, Intimidar (Poder) +1, Linguas: Sindar +4, Silvestre +2, Westron +3, Montar (Cavalo) +6, Observar (Avistar) +5, Persuadir (Cativar) +5, Poliorcética (Liderança de unidades) +3, Saber: Reino:Floresta das Trevas +3, Raça: Elfos +3, Raça: Orcs +1, História: Elfos +3, Sobrevivência: Floresta +2, Trovar: Contar Histórias +3; Saltar +4
VANTAGENS: Cabo de Guerra, Esquiva, Lindo1, Olhos Penetrantes1, Recuperação Rápida1
TAMANHO: Médio (5 Níveis de Saúde, 1 Sadio)
SAÚDE: 13
CORAGEM: 2
RENOME: 0
EQUIPAMENTO: Mochila de Viagem, Cobertor, Corda, Lanterna, Roupas Comuns, Roupas de Viagem, Provisões de Viagem (1 semana), Cantil.qualidade superior (10 de absorção de dano, -1 de penalidade em testes de Agilidade), Cavalo de Guerra, Espada Longa, Cajado, Arco Longo, Armadura de Couro.
*: Atributos e Reações preferenciais
1. Vantagens decorrentes de habilidades raciais.
PRELÚDIO
Arminas Beleganor, nasceu no reino da Floresta das Trevas, durante um dia de muito sol e calor, por isso seu segundo nome, que significa poderoso sol. Seu pai era sentinela, vigiava as estradas da floresta, sempre escondido em lugares escuros, preparado para atacar invasores.
Arminas gostava de ouvir as histórias que os sentinelas contavam durante os banquetes que suas esposas preparavam no fim de cada dia, aquilo enchia o seu coração de vontade de servir ao seu rei e ter uma vida de aventuras.
Quando atingiu a idade necessária para ingressar na armada do reino ele o fez prontamente, sendo treinado pelo seu pai que o preparou cuidadosamente. Passados alguns anos sem grandes emoções Arminas pediu ao seu superior para poder excursionar pelo reino procurando por invasores e inimigos, o que foi prontamente atendido, mas isso foi apenas uma desculpa para poder aventurar-se não só em seu reino, mas em outras terras.
Por: minasmorgul

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Sobre o autor

Web master e colaborador incondicional do site Minas Morgul, é apaixonado por Senhor dos Anéis e todas as obras do professor J. R. R. Tolkien. Joga RPG a pouco tempo e anda bem parada por causa do trabalho e faculdade mas sempre que pode está rolando um dado.

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