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Personagem Pronto – Aragost

Postado por em agosto 22, 2009 em Personagens - Sem comentários

NOME: Aragost
Raça: Homem (Dúnadan)
Habilidades Raciais: Adaptável (+2 em Presteza), Domínio do Homem (+1 ponto de coragem) e Perito (+ pontos em perícias).
Atributo: Porte 9 (+1), Agilidade 10 (+2), Percepção 5(+0), Força 12(+3)*, Vitalidade 11(+2)*, Espírito 6(+0)
Defesa: 12, 10 quando montado.
Reações: Vigor +3*, Presteza +4, Força de Vontade +3, Sabedoria +1
Ordem: Guerreiro, Paladino
Habilidades de Ordem: Golpe Rápido (adiciona uma cota de ação que deve ser usada para combate, totalizando 3 cotas de ação), Combate Montado ( + 2 para todos teste de Combate com Armas em cima de um cavalo).
Evoluções: 5
Perícias: Combate com Armas: Espadas +6, Cura (tratar ferimentos) +1, Inspirar +2, Intimidar (Majestade) +3, Língua: Quenya +1, Língua: Sindarin +1, Língua: Westron (Geral) +3, Saber: Historia (Gondor) +5, Saber: Reino (Gondor) +4, Saber: Heráldica +4, Observar (Avistar) +5, Combate de Alcance: Arcos (Arco Longo) +3, Montar (Cavalo) +6, Arte Naval (Velejar) +1, Poliorcética (catapulta) +3, Sobrevivência (Floresta) +3, Nadar +2, Noção de Clima +1
Vantagens: Corajoso (+5 ao invés de +3 ao usar coragem para testes físicos em combates), Graça de Sorte (dá direito a 2 relançamentos de dado por sessão), Obstinado (+ 2 em testes de força de vontade, já está somado), Resistente( reduz 2 pontos de penalidades por ferimentos), Esquiva ( +3 para se esquivar), Saque Rápido (permite que se saque armas como uma ação livre), Maestria com Armas( Espada Longa) { dá um bônus de +3 para todos os testes de Combate com Armas: Espadas (Espada Longa) }
Defeitos: Nenhum.
Saúde: 14
Coragem: 4
Renome: 0
Equipamento: Espada Longa (2d6+5), Arco Longo 2d6+2 (5/30/60/150/+30), Aljava com 20 Flechas, Cota de Malha (absorve 5 pontos de dano), Escudo Grande (+5 para defender de ataques, -5 para ser acertado por ataques á distancia), Cavalo.

Nota para o combate:
Para atacar com sua Espada Longa, Aragost tem um bônus de +11; montado sobe para +13. Para se esquivar o bônus é de +7. Para defender se com o escudo o bônus é de + 13; com a espada longa é de + 12 desmontado, e +14 montado. Estar montado deixa Aragost mais vulnerável, dando uma penalidade em sua Defesa de 2 pontos, mas em compensação torna seu ataque de carga (charge) mais forte. Por ultimo, enquanto Aragost estiver usando sua cota de malha, todos os danos causado por ataques físicos a ele terão um redutor de 5 pontos, que são absorvidos pela armadura.

Maneira como as evoluções foram feitas:
1° E.V – 3 pontos gastos para aumentar 3 graduações em Montar/ 2 restantes gastos na vantagem Resistente.
2° E.V – 2 pontos gastos na vantagem Graças de Sorte/ 3 pontos gastos para aumentar 3 graduações em Observar.
3° E.V – 2 pontos gastos na vantagem Esquiva/ 2 pontos gastos na vantagem Saque Rápido/ 1 ponto gasto para aumentar 1 graduação em Combate com Armas: Espadas.
4° E.V – 5 pontos gastos para ingressar na ordem de elite Paladino.
5° E.V – 3 pontos gasto para adquirir a habilidade de ordem Combate Montado/ 2 pontos gastos na vantagem Maestria com Armas.

Aragost esperava se tornar um grande cavaleiro, por isso se esforçou dês de criança no manejo do cavalo e da espada. Infelizmente não houveram muitas oportunidades para Aragost realizar seu sonho no Sul nem no Norte, em Arnor; as guerras contra os Haradrim, no sul, e orcs das montanhas, no norte, já estavam lotadas de pessoas. Entretanto, a oportunidade apareceu quando cavaleiros foram convocados para lutar na fronteira oriental do reino. Lá, o Reino Reunido estava encontrando dificuldades para enfrentar tanto os homens de Rhun quando o Império de Khand. A guerra ali era menos popular, por isso havia uma falta crônica de soldados treinados, o que obrigou os senhores do recém formado Reino Gondoriano de Rhun a convocarem homens em todo o Reino Reunido para lutarem na fronteira oriental. Aragost partiu então empolgado, esperando finalmente sua chance de brilhar como cavaleiro.
Por: Lord Morlot

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Sobre o autor

Web master e colaborador incondicional do site Minas Morgul, é apaixonado por Senhor dos Anéis e todas as obras do professor J. R. R. Tolkien. Joga RPG a pouco tempo e anda bem parada por causa do trabalho e faculdade mas sempre que pode está rolando um dado.

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