Novas habilidades de ordem para Navegantes
Fortaleza do Marinheiro
Os Navegantes vestem-se da virtude e do espírito de luta para honrar seus senhores.
Efeito: Uma vez por sessão de jogo, role novamente um teste de Força de Vontade e use o melhor dos dois resultados.
Não tão Estranho
Os Marinheiros geralmente estudam e viajam por muitas terras, incluindo as que eles nunca estiveram ou conheciam antes.
Efeito: Quando fizer um testes Saber: Reino para qualquer reino que o personagem nunca esteve ou que não tenha especialidade na perícia, ele ganha um bônus de afinidade igual ao à metade de sua graduação na perícia Discernimento, arredondado para cima.
Luta em Alto Mar
Seus anos de combate marítimo permitiram que você evoluísse muito na arte de atirar objetos enquanto o barco se movimenta.
Pré-requisito: Combate a distancia +8, Pé de Marinheiro.
Efeito: Você não recebe qualquer penalidade sobre o movimento do navio em seus tiros.
Você é excelente no combate em alto mar, mostrando impressionante habilidade com as espadas dentro do convés do seu navio ou daquele que você for invadir.
Pré-requisito: Pés de Marinheiro, Força 6+
Efeito: Você pode gastar um ponto de Coragem para receber um bonus de +2 para todos os testes físicos durante um combate num navio, ponte, barranco, vau, lago ou rio. Este bônus dura até o final da cena de batalha.
Arqueiro Naval
Especialista na Vida Marinha
Você tem um interesse tão grande pela vida marítima que se tornou um especialista no assunto.
Efeito: Acrescente +1 em todos os testes relacionados a peixes (isso incluí pescá-los, cozinhá-los, procurá-los, curá-los, enfrentá-los, protegê-los, e todo o resto que você possa imaginar, desde que seja relacionado com peixes).
Por: minasmorgul e Lord Morlot











