Reparador
Responsáveis pelos reparos e o bom funcionamento das embarcações durante as longas jornadas, com habilidade suficiente para manter o navio inteiro durante as mais terríveis batalhas e mais implacáveis tempestades, são eles indispensáveis para a segurança e o sucesso da jornada, sendo sua presença um sinal de bom agouro e ventura.
Aventuras
O Reparador passa a maior parte do tempo dentro do navio, verificando sua estrutura, fazendo pequenos reparos, além de claro, fazer os reparos indispensáveis para manter o navio navegando durante as batalhas e tempestades. Eles trabalham quase sempre escondidos, mas mantém a calma e o sangue frio enquanto os outros estiverem entrando em desespero.
Formação
Os Reparadores são formados em oficinas de marcenaria e nas docas onde são construídos os navios, onde aprendem na prática o seu difícil ofício. Um Reparador habilidoso vale seu peso em ouro, muito embora não participem diretamente das decisões principais da embarcação, seu trabalho é silencioso. Eles quase sempre iniciam como Navegantes, mas existem muitos Artífices com habilidade suficiente para se tornar um Reparador.
Informações de Jogo
Para ser um Reparador é preciso ter: Observar 9+, Arte Naval 4+, + e Espírito 8+
Perícias de Ordem
As perícias de Ordem do Navegador: Observar, Arte Naval, Ofício, Esquadrinhar , Noção do Clima, Correr, Saltar, Saber, Nadar, Escalar, Sobrevivência.
Habilidades
Ao criar um Reparador você pode escolher uma opção dentre as habilidades especiais listadas a seguir:
Sempre à Tempo
O Reparador naval nunca se abate pelos problemas – um dano no mastro não é dificuldade para ele.
Efeito: Ganha um bônus de +5 para os testes de Vigor contra Fadiga quando estiver fazendo reparos no navio.
Construtor Hábil
Aqueles que conseguem construir um navio, também podem os reparar com facilidade.
Efeito: Quando um personagem estiver reparando o dano que um navio tenha recebido, ele recebe um bônus para sua perícia de Arte Naval (Armador) nos testes igual a metade de sua graduação na perícia Ofícios: carpintaria, arredondado para baixo.
Reparos no Mar
Quando no mar, o Reparador de Navios precisa fazer com que ele o tenha tudo sob controle.
Pré-requisito: Construtor Hábil
Efeito: Quando tentar reparar o dano levado pelo navio, o personagem pode ignorar qualquer penalidade devidas por carência de equipamentos próprios para realizar o seu trabalho.
Reparo Rápido
Sempre que em pouco tempo seja necessário fazer um reparo urgente, você levará menos tempo que os outros Navegantes, quase sempre conseguindo salvar um navio de um naufrágio.
Pré-requisito: Sempre a Tempo e Reparo no Mar
Efeito: Todos os testes para reparar um navio são completados na metade do tempo base para a ação.
Atenção Redobrada
O Reparador deve sempre prestar muita atenção naquilo que ele faz, para não cometer erros fatais, principalmente no calor da batalha ou nas dificuldades do mar revolto.
Pré-requisito: Percepção 10+
Efeito: O Reparador ignora qualquer penalidade até +2 causada por condições ou distrações, como barulho, falta de iluminação, perigo iminente e etc..
Aprimoramento: Esta habilidade pode ser comprada apenas mais uma vez, podendo o Reparador ignorar penalidades em até +4.
Por: minasmorgul
Obs: As Habilidades de Ordem, exceto “Atenção Redobrada” foram traduzidas das edições do Web Zine Halls of Fire.












