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Ordem de Elite: Caçador

Postado por em agosto 22, 2009 em Ordem de Elite - Sem comentários

Estes aventureiros gastam o seu tempo em aprimorar suas habilidades para caçar criaturas malignas das mais diversas, em todos os lugares onde elas possam estar. Dedicando-se muitas vezes a caçar uma criatura específica ou qualquer uma que seja uma ameaça iu diversão.

Aventuras

Um Caçador mostra-se uma arma letal de um grupo contra uma raça de criaturas específica, seja no combate direto, como na perseguição. Sua habilidade em ações furtivas supre em alguns casos a falta de um gatuno no grupo.

Por embrenharem-se no território de sua presa com freqüência, eles acabam conhecendo muitos terrenos e locais, possuindo na maioria das vezes uma grande capacidade em rastrear.

Seu talento com armas é notável, mas geralmente eles usam uma arma de combate à distância e outra para combate corpo à corpo, sendo em ambas bastante habilidoso.

Formação

Os Caçadores podem ser de qualquer raça ou povo, havendo na realidade muitos na Terra-Média. Geralmente eles começam como guerreiros, mas muitos bárbaros tornam-se também temíveis Caçadores, assim como os gatunos que desenvolvem suas habilidades furtivas podem tornar-se Caçadores também.

Informações de Jogo

Requisito

Para tornar-se um Caçador é preciso ter combate com armas 7+, combate de alcance 7+, dissimulação 5+, rastrear 7+, observar 5+, percepção 8+.

Perícias de Ordem

As perícias de ordem do Caçador são: combate com armas, combate de alcance, observar, esquadrinhar, dissimulação, rastrear, sobrevivência, correr, saber e imitar.

Habilidades

Ao criar um caçador você pode comprar uma destas opções de habilidades especiais:

Golpe Traiçoeiro

Os Caçadores podem aprender a mesma habilidade dos Gatunos (página 101 do Livro Básico)

Aperfeiçoamento: ao comprar outra vez esta habilidade o personagem recebe um bônus de 5 nos testes de Combate com Armas.

Camuflagem

Os Caçadores podem aprender a mesma habilidade dos Guardiões (página 109 do Livro Básico), mas os Caçadores não podem comprar esta habilidade novamente.

Companheiro de Caça

Você tem um animal que o auxilia em suas caçadas. Geralmente este animal é uma ave de rapina (ver página 57 do Animais Cruéis e Magia Prodigiosa) ou um cão (ver página 59 do Animais Cruéis e Magia Prodigiosa). Seu companheiro é capaz de entender comandos simples como “siga este cheiro” ou “ataque o orc”. Para cada 3 evoluções de seu personagem o seu companheiro ganha 5 pontos de evolução.

Perícia Extra-Ordem

Por causa de seu trabalho e por viajar muito, eles aprendem muitas perícias incomuns. Você pode escolher uma perícia extra-ordem e trata-la como uma perícia de ordem para fins de aquisição e evolução.

Feroz

O Caçador demonstra grande ferocidade quando ataca suas vítimas. Se o Caçador estiver em desvantagem numérica, desarmado ou em qualquer situação adversa, ele recebe um bônus igual a +3 em combate com armas ou combate desarmado.

Aperfeiçoamento: Cada vez que esta habilidade for adquirida o Caçador recebe +2 de bônus até o máximo de +8.

Por: minasmorgul.

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Sobre o autor

Web master e colaborador incondicional do site Minas Morgul, é apaixonado por Senhor dos Anéis e todas as obras do professor J. R. R. Tolkien. Joga RPG a pouco tempo e anda bem parada por causa do trabalho e faculdade mas sempre que pode está rolando um dado.

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