Guarda da Cidadela
Protegendo os níveis superiores de Minas Tirith se encontram guerreiros magníficos: os guardas da cidadela. Com suas armaduras pesadas, capas pretas e elmos alados de mithril, os guardas da cidadela são oponentes implacáveis para seus inimigos.
Requisitos
Para se tornar um guarda da cidadela deve-se atender os seguintes requisitos: Porte 13+, Força 13+, Vitalidade 12+, Fidelidade (Gondor)
Perícias de Ordem de Guarda da Cidadela:
Combate com Armas, Combate Desarmado, Discernimento, Esquadrinhar,Inquirir, Inspirar Intimidar, Observar, Poliorcética.
Habilidades
Ao criar um guarda da Cidadela, você pode escolher uma das seguintes habilidades.
Parede de Escudos
O Guarda da Cidadela possui a mesma habilidade que o paladino (ver pagina 108 do livro básico).
Esplendor da Torre
Ao tentar intimidar alguém, o guarda da cidadela recebe um bônus de +2 no teste. Caso esteja no reino de Gondor, esse bônus sobe para +4, e se estiver na Cidade Branca ou em suas imediações, esse bônus sobe para +5.
Requisito: Intimidar +4
Ataque com Lança
Ao realizar um ataque com lança, o guarda da cidadela recebe um bônus de + 5 no dano.
Requisito: Parede de Escudos, Combate com Armas (Lanças) +6.
Derrubar
O realizar um ataque em carga, o guarda da cidadela multiplica seu dano por 2, ao invés de 1,5 e recebe +2 para acertar o alvo. As demais penalidades e bônus continuam.
Requisitos: Força 14+, combate com armas +6
Pôr Abaixo
Ao realizar um teste de ataque contra um inimigo que está um categoria de tamanho acima do guarda ele recebe um bônus de +5, ao invés dos usuais +2. Essa Habilidade só pode ser usada em criaturas que estão apenas uma categoria acima.
Requisitos: Derrubar
Por: Daniel “Faramir”












