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Causídico

Postado por em agosto 22, 2009 em Ordem de Elite - Sem comentários

Nas grandes cidades dos reinos ou mesmo nas pequenas, sempre existem aquelas pessoas que se envolvem em problemas, alguns deles são de uma natureza diferente, que as espadas e a magia não são capazes de resolver. Quando a questão for a justiça ou a falta dela, a defesa de alguém perante as autoridades, o uso das leis em favor dos mais fracos ou punir diante dos tribunais um meliante esta é a função do causídico.
 Formação
Os Causídicos são formados em escolas especiais ou por um mestre que adota um aprendiz, geralmente é um ofício passado de pai para filho, havendo famílias inteiras de Causídicos. Entre os aventureiros geralmente interessam-se em ser Causídicos os Mestres da Sabedoria e os Menestréis e raramente os Mágicos, por conta de seus profundos conhecimentos e interesse por estudar e desenvoltura com as palavras.

Requisitos

Para se tornar um guarda da cidadela deve-se atender os seguintes requisitos: Espírito 13+, Debater 6+, Persuadir 6+, Saber: Leis 6+, Melífluo, Eloqüente.
Perícias de Ordem do Causídico:
Debater, Saber, Discernimento, Persuadir,Inquirir, Inspirar Intimidar, Observar, Trovar.

Habilidades

Ao criar um Causídico, você pode escolher uma das seguintes habilidades.
 

Biblioteca Jurídica

Similar à habilidade dos Mestres de Sabedoria Tesouro em Pergaminhos, mas o bônus de +2 é concedido na perícia Saber: Leis.
Aperfeiçoamento: você pode comprar esta habilidade mais de uma vez. Cada opção adicional investida aumenta o bônus em +2 (até o máximo de +6).
Convencer
Utilizando uma retórica aperfeiçoada pelos anos de prática e estudo, o causídico é capaz de utilizar os melhores argumentos para conseguir convencer os magistrados e todas as outras autoridades, além de encantar com suas palavras e trazer para seu lado aqueles mais leigos.
Os personagens que possuírem valores de Espírito menores que 8 sofrerão uma penalidade de 2 nos seus testes de discernimento e sabedoria quando tentarem sentir as motivações do discurso do causídico.
Requisitos: Espírito 8+, Persuadir 8+, Debater 8+.
Escritório
Similar à habilidade ordem dos Artífices Lugar de Comércio, mas o local é um escritório onde o causídico, costumeiramente atende, o escritório rende ao causídico 2d6 dinheiros de prata.
Perícia Extra-Ordem
Os causídicos geralmente adquirem muitas perícias incomuns ou estranhos conjuntos de conhecimento em razão de seus estudos e trabalho. Você pode escolher uma perícia extra-ordem e tratá-la como uma perícia de ordem para fins de aquisição e evolução.
Inferência
Esta habilidade permite ao causídico, através da oitiva de alguma testemunha, ou outra pessoa qualquer envolvida no caso em que advoga saber as intenções reais por trás das palavras proferidas por ela. O causídico nada precisa falar, ele apenas interpreta aquilo que lhe foi dito.
O causídico deve fazer um teste de discernimento NA 15, em obtendo sucesso é possível determinar qual o tipo de comportamento do alvo, podendo saber se ele está ansioso, nervoso, tranqüilo e etc..
Requisitos: Espírito 9+, Discernimento 9+.
 
Por: minasmorgul.

Nas grandes cidades dos reinos ou mesmo nas pequenas, sempre existem aquelas pessoas que se envolvem em problemas, alguns deles são de uma natureza diferente, que as espadas e a magia não são capazes de resolver. Quando a questão for a justiça ou a falta dela, a defesa de alguém perante as autoridades, o uso das leis em favor dos mais fracos ou punir diante dos tribunais um meliante esta é a função do causídico.
 Formação
Os Causídicos são formados em escolas especiais ou por um mestre que adota um aprendiz, geralmente é um ofício passado de pai para filho, havendo famílias inteiras de Causídicos. Entre os aventureiros geralmente interessam-se em ser Causídicos os Mestres da Sabedoria e os Menestréis e raramente os Mágicos, por conta de seus profundos conhecimentos e interesse por estudar e desenvoltura com as palavras.

Requisitos

Para se tornar um guarda da cidadela deve-se atender os seguintes requisitos: Espírito 13+, Debater 6+, Persuadir 6+, Saber: Leis 6+, Melífluo, Eloqüente.
Perícias de Ordem do Causídico:
Debater, Saber, Discernimento, Persuadir,Inquirir, Inspirar Intimidar, Observar, Trovar.

Habilidades

Ao criar um Causídico, você pode escolher uma das seguintes habilidades.
 

Biblioteca Jurídica

Similar à habilidade dos Mestres de Sabedoria Tesouro em Pergaminhos, mas o bônus de +2 é concedido na perícia Saber: Leis.
Aperfeiçoamento: você pode comprar esta habilidade mais de uma vez. Cada opção adicional investida aumenta o bônus em +2 (até o máximo de +6).
Convencer
Utilizando uma retórica aperfeiçoada pelos anos de prática e estudo, o causídico é capaz de utilizar os melhores argumentos para conseguir convencer os magistrados e todas as outras autoridades, além de encantar com suas palavras e trazer para seu lado aqueles mais leigos.
Os personagens que possuírem valores de Espírito menores que 8 sofrerão uma penalidade de 2 nos seus testes de discernimento e sabedoria quando tentarem sentir as motivações do discurso do causídico.
Requisitos: Espírito 8+, Persuadir 8+, Debater 8+.
Escritório
Similar à habilidade ordem dos Artífices Lugar de Comércio, mas o local é um escritório onde o causídico, costumeiramente atende, o escritório rende ao causídico 2d6 dinheiros de prata.
Perícia Extra-Ordem
Os causídicos geralmente adquirem muitas perícias incomuns ou estranhos conjuntos de conhecimento em razão de seus estudos e trabalho. Você pode escolher uma perícia extra-ordem e tratá-la como uma perícia de ordem para fins de aquisição e evolução.
Inferência
Esta habilidade permite ao causídico, através da oitiva de alguma testemunha, ou outra pessoa qualquer envolvida no caso em que advoga saber as intenções reais por trás das palavras proferidas por ela. O causídico nada precisa falar, ele apenas interpreta aquilo que lhe foi dito.
O causídico deve fazer um teste de discernimento NA 15, em obtendo sucesso é possível determinar qual o tipo de comportamento do alvo, podendo saber se ele está ansioso, nervoso, tranqüilo e etc..
Requisitos: Espírito 9+, Discernimento 9+.
 
Por: minasmorgul.

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Sobre o autor

Web master e colaborador incondicional do site Minas Morgul, é apaixonado por Senhor dos Anéis e todas as obras do professor J. R. R. Tolkien. Joga RPG a pouco tempo e anda bem parada por causa do trabalho e faculdade mas sempre que pode está rolando um dado.

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