Personagem passo a passo
Notas Importantes
- Em nenhum momento da geração do personagem os atributos primários podem ultrapassar 12 + modificador da raça.
- Em nenhum momento da geração do personagem uma Perícia pode ter mais de 6 graduações.
PASSO 1: Visualize seu Personagem
Considere a aparência, a personalidade, os defeitos e objetivos do seu personagem. Considere que você está criando um personagem na Terra Média de JRR Tolkien.
PASSO 2: ATRIBUTOS PRIMÁRIOS (Turambarion’s Compendium pág. 05)
Você poderá gerar os atributos do seu personagem de 3 diferentes maneiras
1) Método aleatório: jogue 2d6 oito vezes. Descarte o resultado mais alto e o mais baixo.
2) Método compra de pontos: Vocês podem montar seus atributos gastando até 48 pontos.
3) Método seleção: selecione os seguintes valores 8, 7, 6, 6, 4 e 3. Então distribua mais 8 pontos nesses valores.
PASSO 3: RAÇA
Converse com seu Narrador a respeito da Crônica a se jogar e selecione uma raça. Alternativamente o Narrador pode optar por determinar a raça aleatoriamente e então:
1 – Modifique os Atributos primários do seu Personagem usando os ajustes raciais.
2 – Selecione Perícias da Raça e Características de uma das seguintes formas:
a) Selecione 6 pontos na lista de Perícias listada para a Raça (até no máximo +3 em cada Perícia). Opcionalmente você pode escolher com um desses pontos uma Vantagem da Raça, ou
b) Escolha um dos Kits de Raça que já estão prontos nos Livros.
3 – (Opcional) Você pode, se desejar, selecionar um Defeito racial e ganhar um ponto extra como recompensa.
4 – Anote as Habilidades Raciais do seu personagem
5 – Selecione os pontos considerados o “SABER NATIVO” do seu personagem, Geralmente nas Perícias, SABER ou LÍNGUA. Para calcular o total de graduaçõess disponíveis multiplique o espírito do seu personagem por 3. (Ou por 1.5 caso ele não seja um Elfo, um Dunedan ou um Anão).
Adicionalmente o Narrador pode permitir que algumas outras Perícias possam ser adquiridas desde que tenham a ver com o “Saber Nativo” do personagem. (ex: Sobrevivência para Homens Selvagens etc.)
PASSO 4 : ORDEM
Selecione a Ordem do seu Personagem. Você pode começar sem nenhuma Ordem se você quiser (Livro Básico pág 79).
1) Escolha:
- 2 Atributos como sendo preferenciais e marque-os.
- 1 Reação como sendo a preferencial e marque-a.
2) Determine as Perícias da Ordem:
A) Selecione 15 graduações em Perícias listadas como Perícias da Ordem (até no máximo +3 em cada uma). E selecione também outros 5 BONUS +1 em Graduações para qualquer Perícia da Ordem. ou,
B) Selecione um dos Kits prontos referentes aquela Ordem selecionada.
3 ) Selecione uma VANTAGEM da Ordem. Caso a sua Ordem não possua uma lista específica de Vantagens, selecione uma dos Kits de Ordem apresentados ou ainda uma Vantagem que não aparece na Ordem mas que seja aprovada pelo seu Narrador.
4) Selecione uma das habilidades especiais listadas para aquela Ordem (Observe que alguns dos Pré-requisitos formam modificados no Turanbarion’s Compendium).
5) Selecione, se desejar, os Defeitos do seu Personagem. Você pode escolher até 4 defeitos dos que forem apropriados incluindo os Defeitos listados como Defeitos da Raça. Cada defeito permite uma Graduação adicional em Perícias de Ordem, ou uma Vantagem listada como sendo da Ordem.
ATENÇÃO: O Turanbarion’s Compendium adicionou um conceito de diferenciação dos defeitos que DEVE ser observado. Cada defeito tem um valor em pontos para “troca” dependendo da gravidade dele. Também introduziu muitos Defeitos novos. (Turanbarion’s Compendium pág. 17 a 21).
PASSO 5: OPÇÕES LIVRES
Escolha 5 opções de evolução na página 278 do Livro Básico,. Entretanto, nesse momento, você só poderá escolher entre:
- Aumento de Atributo (Max 12 + modificador da raça)
- Aumento do Graduação de Perícias (Máximo +6).
- Aquisição de Vantagens (Máximo de 4).
Portanto não se pode usar as 5 Opções Livres para aumentar a Saúde, mais habilidades de Ordem, aumentar reações, Coragem etc.
PASSO 6: ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS
1 – Usando os modificadores finais dos atributos primários calcule os Atributos Secundários do seu Personagem (Lembre-se que o Turanbarion’s Compendium altera a maneira de calculo do maior entre dois atributos primários para a média entre os dois).
2 – Calcule a SAÚDE do seu personagem (Atributo Vitalidade + o Modificador da Força). Lembre que Hobits tem um nível de Saúde a menos.
PASSO 8: TOQUES FINAIS
1 – Selecione junto com seu Narrador as Magias caso tenha escolhido a Habilidade de Ordem Apropriada.
2 – Selecione junto com seu Narrador, as armas, armaduras e o equipamento inicial apropriados. Leve em consideração a Raça e a Ordem do Personagem.
BOM JOGO !
Traduzido do Character Generetion Summary criado por Colin Chapman com modificações sugeridas pelo TURANBARION’S COMPENDIUM
Por: Fernando Cesar Corrêa Esteves











