Aventura que será jogada no evento, Sob a Torre Solitária.
Todos querem fazer de sua aventura um momento único, com habilidades supreendentes, poderes extraordinários e situações épicas. Não é o bastante para os seus jogadores – e também não para o Mestre – apenas as classes e raças básicas que já vem no livro básico, o Livro do Jogador I. Para tanto a Wizards of The Coast lançou no ano passado, o Livro do Jogador II, com algumas novas classes e raças suplementares, que incrementam ainda mais o jogo na mais nova edição do sistema de RPG mais jogado do mundo.
Este ano teremos mais três livros básicos complementares: os livros-III. O primeiro destes livros é o Livro do Jogador III. Livro este que trará algumas novas raças, como os wilders e githzerai, e classes, como os psions, além de trazer a opção de personagens híbridos.
E, para começar a temporada de eventos do ano, temos dia 20 de Março de 2010, o evento comemorativo ao lançamento do Livro do Jogador III, o Dia Mundial de D&D: Livro do Jogador III. No dia 20 de Março (sábado), a Equipe Cariri RPG traz, em conjunto com a Wizards of the Coast e apoio da Devir Livraria, o Dia Mundial de D&D: Livro do Jogador III, e se Tymora nos ajudar, o Livro do Jogador II traduzido pela Devir.
Centro Cultural Araripe, o local do evento.
O local é velho conhecido dos jogadores de RPG do Cariri: O Centro Cultural Araripe, ou popularmente conhecido como RFFSA, em frente a Praça Cristo Rei (último ponto de parada de ônibus intermunicipal – essa estrutura da foto ao lado) na cidade de Crato – Ceará, a partir das 10h da manhã.
A aventura para este Dia Mundial se chama Sob a Torre Solitária, foi feita exclusivamente para este evento, com fichas prontas no formato de cartão, e 5 personagens prontos de 6 nível. Para você conhecer um pouco mais sobre a aventura, vai um breve histórico:
“Recentemente, uma fenda para o Reino Distante se abriu sob uma fortaleza abandonada chamada Torre Solitária, há cerca de trinta quilômetros do vilarejo de fronteira Poço de Beorunna. Dez dias atrás, uma tropa de corrompidos emergiu da fenda e começou a atrair mortais para serem sacrificados. Conforme cada uma dessas vítimas sucumbia nas masmorras da torre, sua força vital era reunida pelos corrompidos por meio de um ritual para expandir a fenda e assim permitir a chegada de um grande mal.”
A novidade é que teremos a ilustre presença do lojista da mais nova loja voltada para a cultura jovem (e também lúdica) conhecida como Loja Nippon, que se localiza no 2º andar do Mini-Shopping Alvorada, na rua da Conceição n° 536 (em frente da antiga agência do BEC – atualmente Bradesco) na cidade de Juazeiro do Norte – Ceará, vendendo materiais para D&D, Vampiro: A Máscara, animes e entre outros materiais.
Reforçando: Quando vai ser?
Dia 20 de Março (sábado) Qual o horário que começa?
A Partir das 10 h da manhã. Onde vai ser?
Centro Cultural Araripe (antiga Estação da RFFSA, em frente a Praça Cristo Rei – última para de ônibus intermunicipal) Que cidade vai ser?
Crato – Ceará O que vai ter lá?
Mesas de RPG de D&D 4.0, além de outros sistemas. Vai vender alguma coisa lá?
Sim, teremos a presença da mais nova loja de RPG, animes, cardgames etc. da região do Cariri, Loja Nippon, engrandecendo ainda mais o evento.
Venha e prestigie mais um evento organizado pela Equipe Cariri RPG. Compre do lojista, jogue a aventura e conheça e converse com seus amigos. RPG é diversão e é cultura!
Infelizmente não vou poder me fazer presente desta vez, pois já tenho viagem marcada pra Fortaleza, onde eu provavelmente participe do evento de lá, mas que for manda-me as fotos para serem publicadas aqui.
Ontem tivemos uma novidade da Devir, hoje é a vez da Jambô, que anunciou na noite passada que o próximo livro-jogo dela já está na gráfica.
O livro-jogo se chama Criatura Selvagem, onde o jogador assume o papel do monstro, ao invés de ser o aventureiro (legal!!!). Este é inédito no Brasil, mais um ponto pra Jambô.
Segue o release:
Uma aventura em que VOCÊ é o herói!
O mal triunfa no Passo do Dente de Troll. O necromante Zharradan Marr está prestes a roubar os segredos da magia élfica que irão torná-lo invencível. Nada poderá evitar que suas legiões dominem toda Allansia.
Mas por que você iria se importar com isso? Nesta aventura, você é a criatura selvagem, uma fera monstruosa governada por sua fome e fúria. Se sobreviver, poderá controlar sua natureza bestial e descobrir seu verdadeiro propósito. Mas o sucesso não é certo, pois os horrores do Passo do Dente de Troll são muitos…
Parte história, parte jogo, este é um tipo diferente de livro — aqui, você é o herói! Você precisa apenas de um lápis, uma borracha e dois dados para embarcar nesta fantástica aventura.
Título: Criatura Selvagem
Autor: Steve Jackson
Tradutor: Gustavo Brauner
Formato: 11 x 17,5 cm, 320 páginas, brochura Preço: R$ 26,90
ISBN: 978858913443-9
A Jambô já disponibilizou o link para a ficha de personagem, clique aqui e confira.
Eu não tenho costume de jogar as aventuras solo por falta de tempo, mas o pessoal do meu grupo que tem e jogou diz que elas são ótimas, então vá juntando suas peças de ouro e não deixem de comprar esta.
O próximo lançamento da Devir na linha Storytelling, Mago: O Despertar, conta com algumas novidades.
A primeira é que o livro quase não é impresso na gráfica em razão de alguns problemas técnicos já superados. Imaginava-se não se conseguir o cumprir o prazo para 12 de março para o lançamento, mas ao que parece, a data será mantida.
A segunda notícia é que o livro encontra-se em pré-venda na loja Moonshadows, lá ainda não consta o preço do livro, mas ficamos sabendo que será entre R$100,00 e R$110,00.
Mago: O Despertar é um livro muito bacana, bonito, bem escrito, provavelmente seja também muito bem produzido pela Devir e com uma ótima tradução, mas por este preço, sem chance!! Vou ficar apenas com o Mundo das Trevas e Vampiro mesmo.
O trabalho de tradução do novo título do Mundo das Trevas em português continua em ritmo acelerado.
Changeling: the Lost
No blog Contatos Imediatos, a tradutora e editora da linha, postou um texto recentemente traduzido como uma prévia da ambientação do livro Changeling: Os Perdidos (nome provisório), que por sinal é muito bom e diferente do seu antecessor Changeling: O Sonhar, sendo bem mais sombrio e misterioso.
Na linha dos posts de novidades, desta vez falaremos um pouco de como anda os próximos lançamentos da Devir para sua linha do Novo Mundo das Trevas, o Mago: O Despertar e Changeling: The Lost, bem como para os romances de Clãs do antigo mundo das trevas.
MAGO: O DESPERTAR
Mago: O Despertar
Previsto para sair ano passado, mas por uma série de fatos acabou demorando, mas agora está muito próximo de ver a luz do dia (que os vampiros não me leiam), Mago: O Despertar.
Deu asas a sua vontade e empinou a motocicleta, como se um guindaste invisível a puxasse. Depois disso, deixou a coisa rolar, e a postura do corpo fez o resto: ele passou por cima do alambrado como se fosse a coisa mais natural do mundo.
— Mago: o Despertar, pág. 13.
O poder de conjurar algo do nada, de transformar um homem num sapo, de invocar o raio e destruir uma cidade: a magia das lendas e das histórias fantásticas nos fascina. Contudo, o mago é também um sábio, é aquele que sabe quando e como usar os poderes que lhe foram concedidos. A magia não é um fim em sim mesmo: é um meio. O objetivo é chegar ao Mundo Superno, a realidade superior, a fonte da magia, o lugar de onde todos viemos.
Mago: o Despertar contém:
- Apresentação de um novo cenário que tem como pano de fundo o Mundo das Trevas, mas enfoca personagens magos.
- Descrição comentada da sociedade dos magos: cabalas, sendas, ordens, organizações, torres e reinos no Mundo Superno, leis, mitos, ideologias, costumes, relacionamentos, inimigos, conflitos e dilemas.
- Processo de criação de personagens magos, passo a passo.
- Regras e sistemas especiais que só se aplicam aos Despertos, como os magos se autodenominam.
- Lista abrangente de feitiços e outros poderes mágicos.
- Um guia detalhado para ajudar o Narrador a criar e elaborar boas histórias para o cenário de Mago.
- Uma lista de antagonistas para as primeiras histórias protagonizadas por personagens Despertos.
- Apresentação da cidade de Boston e região, na qual se situa a famosa Salem: o primeiro esboço de um cenário bem acabado para uma crônica de Mago.
- Ficha de personagem.
O livro está em fase de revisão das provas da gráfica, segundo a editora, foram
Um livro com lindas ilustrações e um ótimo conteúdo
poucas coisas a serem revisadas (apenas três páginas), desta forma o livro está praticamente pronto para ser impresso na gráfica. Sendo que a previsão de lançamento é para 12 de Março.
Lembrando que antes de comprar o seu exemplar de Mago: O Despertar, você precisará do livro básico do Mundo das Trevas.
CHANGELING: THE LOST
Ainda sobre o lado sombrio do RPG da Devir (o Mundo das Trevas), Changeling: The Lost já está em trabalho de tradução, ainda que bem no início e possui como título provisório Changeling: Os Perdidos.
ROMANCES DE CLÃS
Romance do Clã Assamita
Agora sobre o Antigo Mundo das Trevas, o romance do Clã Toreador já foi enviado para diagramação, sendo o próximo romance a ser lançado. E o romance do Clã Assamita está sendo distribuído nas bancas de jornal. Eu sempre tive vontade de ler os romances dos clãs de Vampiro: A Máscara, mas como a Devir demorou muito tempo para lança-los eu acabei desistindo, agora quando eu estiver de férias, quem sabe eu me anime para iniciar sua leitura.
O legal destas novidades é que me dá a impressão de que a Devir não anda tão parada assim com relação às suas linhas de RPG e correlatos, parece-me que teremos um 2010 muito bom com relação aos lançamentos desta editora.