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Storytelling/Mundo das Trevas: Próximos Lançamentos

Postado por em março 29, 2010 em Lançamentos, Notícias, RPG - Sem comentários

Na minha visita diária aos sites das editoras, encontrei no da Devir a lista (não muito extensa) dos próximos lançamentos da editora para a linha Storytelling/Mundo das Trevas.

A cidade dos Amaldiçoados: Nova Orleans

Seguindo a linha dos antigos By Nights, A Cidade dos Amaldiçoados: Nova Orleans suplementa as informações contidas no Vampiro: O Réquiem acerca de Nova Orleans como cenário de jogo principal.
Este livro já está em trabalhos de tradução, em poucos meses, se não ocorrerem problemas, será lançado

Com saudades dos By Nights? A Cidade dos Amaldiçoados pode ser a solução.

Nova Orleans é um reflexo distorcido do próprio Réquiem, um ambiente perfeito e acolhedor para a Família. A cidade é um misto infinito de devassidão e fé, de alegria e medo. Catedrais imensas se elevam sobre as ruas e, se suas portas oferecem consolo, suas silhuetas ficam assustadoras à luz bruxuleante da noite. Os rosários competem com o jogo de dados e o carteado. Uma dicotomia intrínseca, numa cidade definitivamente vampiresca.

Uma história completa que o Narrador pode usar para apresentar o cenário e começar a jogar imediatamente.

A Cidade dos Amaldiçoados trará:

Um cenário detalhado e interessante para jogadores e Narradores de Vampiro, desenvolvido a partir das idéias lançadas no Apêndice Dois de Vampiro: o Réquiem.

As histórias oficial e secreta da Nova Orleans do Mundo das Trevas, os vampiros importantes que se estabeleceram na cidade, as relações de poder e as leis que regem suas noites.

Uma profusão de personagens, ganchos narrativos e dicas de interpretação que podem ser úteis em qualquer crônica de Vampiro.

Changeling: os Perdidos

As velhas fadas do Antigo Mundo das Trevas voltaram em uma versão menos colorida e mais brutal que a anterior, este ótimo título o quarto da linha do Novo Mundo das Trevas também está em trabalho de tradução, mas provavelmente demore um pouco mais para sair.

As fadas deixaram de ser coloridas para tomar um tom mais acinzentado no Changeling: The Lost.

Os contos de fadas nem sempre foram histórias infantis, narradas à beira da cama. Eram alertas. “Não entre na floresta”. “Seja bonzinho”. E se fadas, duendes e ogros sequestrassem realmente as pessoas, mantendo-as como escravos num lugar que é mais pesadelo do que sonho? Apartados do mundo dos mortais, os abduzidos se perdem em suas novas vidas, tornando-se mais e mais semelhantes a seus captores. Alguns deles, profundamente marcados por suas experiências, às vezes conseguem voltar.

Ficha de personagem.

Changeling: os Perdidos trará:

Apresentação de um novo cenário que tem como pano de fundo o Mundo das Trevas, mas enfoca personagens changelings.

Descrição comentada do universo dos changelings: Arcádia, a Sebe, a abdução, o cárcere, as mudanças, a fuga, a vida como changeling, a confrontação com os duplos, o risco da loucura, aparências e kiths, motleys e cortes, promessas, contratos e fidalguias.

Processo de criação de personagens changelings, passo a passo.

Regras e sistemas especiais que só se aplicam aos Perdidos, que é como os changelings se denominam.

Um guia detalhado para ajudar o Narrador a criar e elaborar boas histórias para o cenário de Changeling.

Uma lista de antagonistas para as primeiras histórias protagonizadas por personagens Perdidos.

Apresentação do feudo franco de Miami: o primeiro esboço de um cenário bem acabado para uma crônica de Changeling.

Paranormalidade

Este é novidade para mim, não sabia que seria um dos próximos títulos a serem lançados para o Mundo das Trevas. Com o provável lançamento dele reforça minha tese de que jogar com mortais é muito mais interessante que com qualquer criatura amaldiçoada.
Não tenho informações adicionais sobre como anda a tradução ou produção deste livro, para mim foi uma surpresa ele ser o terceiro a ser lançado na próxima leva.

Aqui sim tem atividade paranormal!

Algumas pessoas, quando expostas ao desconhecido, integram-se ao mundo sobrenatural. Elas levavam vidas medíocres, tinham famílias e empregos, iam ao supermercado e temiam instintivamente as sombras. Mas agora conseguem mover objetos com a mente e levar seus inimigos a fins terríveis. Não são mais pessoas comuns, cegas e ignorantes. Viram um pedacinho da verdade sobre o Mundo das Trevas e agora fazem parte dele.

Um roteiro com uma história completa, apresentando os perigos da paranormalidade no Mundo das Trevas.

Paranormalidade trará:

Ideias para introduzir poderes psíquicos e místicos em qualquer crônica ambientada no Mundo das Trevas.

Novos tipos de personagens mortais — videntes, telepatas, médiuns e taumaturgos — e seus poderes.

Ideias para introduzir forças cósmicas e seres de outro mundo em suas histórias.

Com a qualidade dos lançamentos da linha do Mundo das Trevas provavelmente eu comece a comprar esses novos lançamentos e me interesse a narrar novamente algo mais gótico metal.

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Sobre o autor

Começou a jogar RPG em 2000, conhece bem vários sistemas, tais como Storyteller/Storytelling, d20, Gurps, Mutantes e Malfeitores e Coda, sendo que tem uma enorme preferência por cenários de fantasia medieval.

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