Storytelling/Mundo das Trevas: Próximos Lançamentos
Na minha visita diária aos sites das editoras, encontrei no da Devir a lista (não muito extensa) dos próximos lançamentos da editora para a linha Storytelling/Mundo das Trevas.
A cidade dos Amaldiçoados: Nova Orleans
Seguindo a linha dos antigos By Nights, A Cidade dos Amaldiçoados: Nova Orleans suplementa as informações contidas no Vampiro: O Réquiem acerca de Nova Orleans como cenário de jogo principal.
Este livro já está em trabalhos de tradução, em poucos meses, se não ocorrerem problemas, será lançado
- Com saudades dos By Nights? A Cidade dos Amaldiçoados pode ser a solução.
Nova Orleans é um reflexo distorcido do próprio Réquiem, um ambiente perfeito e acolhedor para a Família. A cidade é um misto infinito de devassidão e fé, de alegria e medo. Catedrais imensas se elevam sobre as ruas e, se suas portas oferecem consolo, suas silhuetas ficam assustadoras à luz bruxuleante da noite. Os rosários competem com o jogo de dados e o carteado. Uma dicotomia intrínseca, numa cidade definitivamente vampiresca.
Uma história completa que o Narrador pode usar para apresentar o cenário e começar a jogar imediatamente.
A Cidade dos Amaldiçoados trará:
Um cenário detalhado e interessante para jogadores e Narradores de Vampiro, desenvolvido a partir das idéias lançadas no Apêndice Dois de Vampiro: o Réquiem.
As histórias oficial e secreta da Nova Orleans do Mundo das Trevas, os vampiros importantes que se estabeleceram na cidade, as relações de poder e as leis que regem suas noites.
Uma profusão de personagens, ganchos narrativos e dicas de interpretação que podem ser úteis em qualquer crônica de Vampiro.
Changeling: os Perdidos
As velhas fadas do Antigo Mundo das Trevas voltaram em uma versão menos colorida e mais brutal que a anterior, este ótimo título o quarto da linha do Novo Mundo das Trevas também está em trabalho de tradução, mas provavelmente demore um pouco mais para sair.
- As fadas deixaram de ser coloridas para tomar um tom mais acinzentado no Changeling: The Lost.
Os contos de fadas nem sempre foram histórias infantis, narradas à beira da cama. Eram alertas. “Não entre na floresta”. “Seja bonzinho”. E se fadas, duendes e ogros sequestrassem realmente as pessoas, mantendo-as como escravos num lugar que é mais pesadelo do que sonho? Apartados do mundo dos mortais, os abduzidos se perdem em suas novas vidas, tornando-se mais e mais semelhantes a seus captores. Alguns deles, profundamente marcados por suas experiências, às vezes conseguem voltar.
Ficha de personagem.
Changeling: os Perdidos trará:
Apresentação de um novo cenário que tem como pano de fundo o Mundo das Trevas, mas enfoca personagens changelings.
Descrição comentada do universo dos changelings: Arcádia, a Sebe, a abdução, o cárcere, as mudanças, a fuga, a vida como changeling, a confrontação com os duplos, o risco da loucura, aparências e kiths, motleys e cortes, promessas, contratos e fidalguias.
Processo de criação de personagens changelings, passo a passo.
Regras e sistemas especiais que só se aplicam aos Perdidos, que é como os changelings se denominam.
Um guia detalhado para ajudar o Narrador a criar e elaborar boas histórias para o cenário de Changeling.
Uma lista de antagonistas para as primeiras histórias protagonizadas por personagens Perdidos.
Apresentação do feudo franco de Miami: o primeiro esboço de um cenário bem acabado para uma crônica de Changeling.
Paranormalidade
Este é novidade para mim, não sabia que seria um dos próximos títulos a serem lançados para o Mundo das Trevas. Com o provável lançamento dele reforça minha tese de que jogar com mortais é muito mais interessante que com qualquer criatura amaldiçoada.
Não tenho informações adicionais sobre como anda a tradução ou produção deste livro, para mim foi uma surpresa ele ser o terceiro a ser lançado na próxima leva.
- Aqui sim tem atividade paranormal!
Algumas pessoas, quando expostas ao desconhecido, integram-se ao mundo sobrenatural. Elas levavam vidas medíocres, tinham famílias e empregos, iam ao supermercado e temiam instintivamente as sombras. Mas agora conseguem mover objetos com a mente e levar seus inimigos a fins terríveis. Não são mais pessoas comuns, cegas e ignorantes. Viram um pedacinho da verdade sobre o Mundo das Trevas e agora fazem parte dele.
Um roteiro com uma história completa, apresentando os perigos da paranormalidade no Mundo das Trevas.
Paranormalidade trará:
Ideias para introduzir poderes psíquicos e místicos em qualquer crônica ambientada no Mundo das Trevas.
Novos tipos de personagens mortais — videntes, telepatas, médiuns e taumaturgos — e seus poderes.
Ideias para introduzir forças cósmicas e seres de outro mundo em suas histórias.
Com a qualidade dos lançamentos da linha do Mundo das Trevas provavelmente eu comece a comprar esses novos lançamentos e me interesse a narrar novamente algo mais gótico metal.











